我设计的3

原创 2007年09月27日 20:20:00
 

【CDP-云设计模式】第2章,3.纵向扩展模式(Scale Up Pattern)

要解决的问题:通常在系统开发阶段是很难估计出在部署之后需要多少服务器资源。 如果在部署后服务器资源不够,那么服务器将不能很好地执行或不能跟上批处理过程。另一方面,过多的服务器资源需要过多的投资。而这有...
  • QXK2001
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  • 2016年07月04日 18:17
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Java+Selenium3框架设计准备篇8-POM简介

页面对象模型(Page Object Model)在Selenium Webdriver自动化测试中使用非常流畅,作为自动化测试工程师应该至少听说过POM这个概念。本篇介绍POM的简介,接下来一步一步...

跟我一起学extjs5(35--单个模块的设计[3根据类的标注自动生成数据])

跟我一起学extjs5(34--单个模块的设计[2根据类的标注自动生成数据])         然后在hibernate.cfg.xml中加入:         至此这...
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  • 2014年10月10日 15:13
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多功能按键设计——利用一个I/O口,接一个按键,实现3功能操作:单击 + 双击 + 长按

看了一个晚上,结合了马潮老师的书,才搞懂这个程序,确实经典!原文:http://www.amobbs.com/thread-4991902-1-1.html 题目:多功能按键设计。利用一个I/O口,...
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  • 2013年01月15日 21:57
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架构设计:系统间通信(33)——其他消息中间件及场景应用(下3)

我们将通过包括本文章在内的2-3篇文章的篇幅,利用已经学习过的技术知识向大家介绍事件/日志收集系统的半侵入方案和非侵入式方案。当然中间还会穿插一些新技术的介绍,比如Apache Flume。...

交互设计笔记(3)——新手、专家和中间用户

新手、专家和中间用户

23种设计模式(3):抽象工厂模式

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 类型:创建类模式 类图: 抽象工厂模式与工厂方法模式的区别         抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版...
  • zhengzhb
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  • 2012年03月16日 08:51
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Verilog十大基本功3(testbench的设计 iout类型端口信号处理)

需求说明:Verilog设计基础 内容       :testbench的设计 iout类型端口信号处理 来自       :时间的诗 续Verilog十大基本功2(testbench的设计 ...

针对DDR2-800和DDR3的PCB信号完整性设计

针对DDR2-800和DDR3的PCB信号完整性设计 摘要 本文章主要涉及到对DDR2和DDR3在设计印制线路板(PCB)时,考虑信号完整性和电源完整性的设计事项,这些是具有相当大的挑...

一步步学习微软InfoPath2010和SP2010--第三章节--表单设计基础:处理InfoPath布局、控件和视图(3)--InfoPath控件

除了创建可见布局,设计表单时最常见的操作是添加控件。InfoPath中的控件覆盖了表单中需要的大范围的功能。这个部分,我们将讨论最常用的InfoPath控件,并提供每个控件功能概览。 小贴士:处于本书...
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