OpenCL的一个简单例子!

1 Hello OpenCL      这里编写一个最简单的示例程序,演示OpenCl的基本使用方法:     1.首先可以从Nvdia或者Amd或者Intel或者所有OpenCl成员的开发者网站上下载一份他们实现的OpenCL的SDK。虽然不同公司支持了不同版本的OpenCL和扩展ext,但是在相同版本上对于标准的OpenCL接口,每个SDK实现的结果都是一样的,如果你只是用标准的OpenC...
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用OpenCL实现HEVC中ME模块的测试数据分析

使用opencl来实现编码算法中运动搜索模块! 下面测试数据时在GTX570上的测试结果: LCU为32x32, 100帧720P, CPU上纯C算法使用搜索时间是67s, GPU上是0.915s LCU为16x16, CPU 是76.8s,   GPU上是1.6s LCU为8x8, CPU 是82.5s,   GPU上是4.2s     同样的程序, CPU改为SSE实现, G...
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最近很忙!更新下近况!

最近很忙!更新下近况!     HEVC研发一期基本接触, 也早已投入商用了!     目前正在使用opencl 来进一步加速HEVC编码!     CPU+GPU编码可能还有很长的路要走, 但是前途无限啊!...
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OpenCL和CUDA的使用比较

OpenCL和CUDA虽然不是同一个平级的东西,但是也可以横向比较! 对OpenCL和CUDA的异同做比较:         指针遍历 OpenCL不支持CUDA那样的指针遍历方式, 你只能用下标方式间接实现指针遍历. 例子代码如下: // CUDA struct Node { Node* next; } n = n->next;  // OpenCL struct Node...
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关于高性能计算的知识记录汇总-菜鸟级别?

关于高性能计算的知识记录汇总-菜鸟级别 菜鸟级别   Mpi和openMPI的区别,或者CUDA和OpenCL的区别,这篇文章就是为了总结下高性能计算的相关知识。 目前高性能计算有两大趋势,并行计算集群和CPU处理器和GPU显卡的异构混合计算。 下面做对这些名词进行一个简单的介绍: MPI- (Message Passing Interface)是一个并行计算的API,适合超级电脑,大...
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再谈异构计算CPU+GPU(APU)

再谈异构计算CPU+GPU 异构计算的英文名称是Heterogeneous computing,主要是指使用不同类型指令集和体系架构的计算单元组成系统的计算方式。常见的计算单元类别包括CPU、GPU等协处理器、DSP、ASIC、FPGA等。我们常说的并行计算正是异构计算中的重要组成部分异构计算近年来得到更多关注,主要是因为通过提升CPU时钟频率和内核数量而提高计算能力的传统方式遇到了散热和能...
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HEVC/H.265 的未来必须是使用并行处理(OpenCL?) OpenCV和OpenCL区别

1 扩展库简介 OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个致力于实时处理计算机视觉问题的开源库。它最初由Intel公司开发,以GPL许可协议发布,后来由Willow Garage基金会负责开发和维护,以BSD许可协议发布,至今已有超过250万的用户。其用途非常广泛,涵盖从图像处理,计算机视觉到交互艺术,矿产勘探等领域。OpenCV最初以C语言...
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HEVC/H.265 的未来必须是使用并行处理(OpenCL?) OpenGL和OpenCV区别

OpenGL和OpenCV 一、OpenGL OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 1、概述 OpenGL -高性能图形算法行业标准 OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自...
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通用计算时代来临 论CUDA与OpenCL的异同

NVIDIA CUDA技术的到来,使GPU通用运算的应用领域得到了全面扩充,利用GPU强大的并行运算能力,使更加适合GPU进行运算的程序执行效率大幅提升。虽然早就有人提出了让并行计算架构的GPU,去处理非常适合他们的大规模并行计算工作,但是在CUDA问世前,所谓的GPGPU概念并没有真正的为我们解决问题,而早期专为图形运算而设计的GPU并不能通过一种通用性强的手段完成在GPU上的编程任务,专业性强...
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开博首篇

开博首篇     经过这么多年在IT界发展,个人编程技能和音视频的相关知识也日益深厚,发现很多东西也是可以记录下来,方便自己和大家查看,分享项目经验和人生经历,毕竟有些事情或者经验教训,如果不及时记录下来,这些很有价值的东西会随着时间的增长慢慢的从记忆中消失!         本博客主要关注:     1. 各种视频压缩标准(MPEG2, MPEG4, H261/2/3/4,X264...
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