使用FFmpeg实现抠图合并功能(chroma key)

自己以前实现抠图算法好久了,没想到ffmpeg里面早有这个功能了在很多视频中可以看到图像是合成的,例如有些神剧里面某大侠跳下万丈深渊的场景,某人在三昧真火中被烧的场景,还有些游戏主播,体育主播在主场景前面有个人解说的场景,都是chroma key的技术实现的,具体的链接可以参考:http://www.cs.utah.edu/~michael/chroma/效果图如下:在最新版本的ffmpeg中,已...
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IOS中使用SoundTouch库实现变声

IOS中使用SoundTouch库实现变声void AQRecorder::StartRecord(CFStringRef inRecordFile) { mSoundTouch.setSampleRate(44100);//mRecordFormat.mSampleRate     mSoundTouch.setChannels(1);//mRecordFormat.mChannelsPerFr...
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如何快速搭建一个完整的移动直播系统?

移动直播行业的火热会在很长一段时间内持续,通过和各行业的整合,从而成为具有无限可能性的行业。主要有以下三个原因:第一,移动直播的UGC生产模式比PC端的直播更明显,人人都有设备,随时随地开播,完全顺应了互联网时代的开放性原则,能刺激更多人去创造和传播优质内容。第二,网络带宽和速度在逐渐提高,网络成本在逐渐下降,为移动直播提供一个极佳的发展环境。文字、声音、视频、游戏等都会在移动直播中呈现,创造出更...
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DirectSound初步教程 -- 如何从第三发音乐播放器中HOOK音频数据然后跟自己麦采集数据做同步

DirectSound初步教程DirectSound初步教程2010-04-24 20:00Directsound中常用的几个对象对象数量作用主要接口设备对象每个应用程序只有一个设备对象用来管理设备,创建辅助缓冲区IDirectSound8辅助缓冲区对象每一个声音对应一个辅助缓冲区,可以有多个辅助缓冲区用来管理一个静态的或者动态的声音流,然后在主缓冲区中混音IDirectSoundBuffer8,...
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WebRTC 项目研究

WebRTC目录(?)[+]1.官方网站: http://sites.google.com.sixxs.org/site/webrtc/homehttp://sites.google.com.sixxs.org/site/webrtc/reference/webrtc-componentshttp://sites.google.com.sixxs.org/site/webrtc/referen...
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流媒体技术 rtp/rtcp/rtsp资料精华!

流媒体技术 rtp/rtcp/rtsp资料精华!流媒体技术  流媒体是指在网络中使用流式(Sreaming)传输技术进行传输的连续时基媒体,如音频数据流或视频数据流,而不是一种新的媒体。流媒体技术(或称为流式媒体技术)就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看的技术。流媒体技术并不是单一的技术,它是...
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