DirectSound初步教程 -- 如何从第三发音乐播放器中HOOK音频数据然后跟自己麦采集数据做同步

DirectSound初步教程DirectSound初步教程2010-04-24 20:00Directsound中常用的几个对象对象数量作用主要接口设备对象每个应用程序只有一个设备对象用来管理设备,创建辅助缓冲区IDirectSound8辅助缓冲区对象每一个声音对应一个辅助缓冲区,可以有多个辅助缓冲区用来管理一个静态的或者动态的声音流,然后在主缓冲区中混音IDirectSoundBuffer8,...
阅读(3723) 评论(4)

WebRTC 项目研究

WebRTC目录(?)[+]1.官方网站: http://sites.google.com.sixxs.org/site/webrtc/homehttp://sites.google.com.sixxs.org/site/webrtc/reference/webrtc-componentshttp://sites.google.com.sixxs.org/site/webrtc/referen...
阅读(4653) 评论(2)

流媒体技术 rtp/rtcp/rtsp资料精华!

流媒体技术 rtp/rtcp/rtsp资料精华!流媒体技术  流媒体是指在网络中使用流式(Sreaming)传输技术进行传输的连续时基媒体,如音频数据流或视频数据流,而不是一种新的媒体。流媒体技术(或称为流式媒体技术)就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看的技术。流媒体技术并不是单一的技术,它是...
阅读(3309) 评论(0)

数据传输方式、编码技术

数据传输方式、编码技术  模拟传输的主要优点是信道的利用率较高,但是传输过程中信号会衰减,会受到噪声干扰,且信号放大时噪声也会同时被放大。数字传输的主要优点是数字信号只取离散值,信号传输不失真,误码率低等。但是传输数字信号比传输模拟信号所要求的频带要宽的多,因此数字传输的信道利用率较低?  了解不同的编码技术;数字数据的模拟信号编码、数字数据的数字信号编码和模拟数据的数字信号编码。数字数据的模拟信...
阅读(1636) 评论(1)
    个人资料
    • 访问:414287次
    • 积分:4560
    • 等级:
    • 排名:第7105名
    • 原创:83篇
    • 转载:3篇
    • 译文:1篇
    • 评论:191条
    博客专栏
    最新评论