代码调试问题汇集



1. c++调用c函数时,出现errorLNK2019: unresolved external symbol "int __cdecl

解决方法:

C++调用C链接库会出现的问题 

(非本人原创,在此注明,以表对原作者的敬佩http://blog.163.com/sean_1010/blog/static/11080322200952633111975/

以下是假设旧的C程序库 C的头文件 /*-----------c.h--------------*/

#ifndef _C_H_ 

#define _C_H_ 

extern int add(int x, int y); 

#endif C的源文件 

/*-----------c.c--------------*/ 

int add(int x, int y)

{

 return x+y;

 }

 C++的调用 

 /*-----------cpp.cpp--------------*/

 #include "c.h" 

 voidmain() 

 {

 add(1, 0); 

 }

 这样编译会产生错误cpp.obj: error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecladd(int,int)" ([email=?add@@YAHHH@Z]?add@@YAHHH@Z[/email]),原因是找不到add的目标模块

 这才令我想起C++重载的函数命名方式和C函数的命名方式,让我们回顾一下:C中函数编译后命名会在函数名前加以"_",比如add函数编译成obj文件时的实际命名为_add,而c++命名则不同,为了实现函数重载同样的函数名add因参数的不同会被编译成不同的名字 

 例如 

 intadd(int , int)==>add@@YAHHH@Z,

 float add(float , float)==>add@@YAMMM@Z, 

 以上是VC6的命名方式,不同的编译器会不同,总之不同的参数同样的函数名将编译成不同目标名,以便于函数重载是调用具体的函数。 

 编译cpp.cpp中编译器在cpp文件中发现add(1,0);的调用而函数声明为extern int add(int x, int y);编译器就决定去找[email=add@@YAHHH@Z]add@@YAHHH@Z[/email],可惜他找不到,因为C的源文件把externint add(int x, int y);编译成_add了;

 为了解决这个问题C++采用了extern"C",这就是我们的主题,想要利用以前的C程序库,那么你就要学会它,我们可以看以下标准头文件你会发现,很多头文件都有以下的结构

 #ifndef__H 

 #define __H

 #ifdef __cplusplus 

 extern "C" {

 #endif extern int f1(int, int);

 extern int f2(int, int);

 extern int f3(int, int);

 #ifdef __cplusplus 

 }

 #endif

 #endif /*__H*/

 如果我们仿制该头文件可以得到

 #ifndef _C_H_ 

 #define _C_H_ 

 #ifdef__cplusplus

 extern "C"

 {

 #endif extern int add(int, int);

 #ifdef __cplusplus }

 #endif

 #endif /* _C_H_ */

 这样编译/*-----------c.c--------------*/

 intadd(int x, int y){ return x+y; }

 这时源文件为*.c__cplusplus没有被定义,extern"C" {}这时没有生效对于C他看到只是extern int add(int, int); add函数编译成_add(int, int);

 而编译c++源文件/*-----------cpp.cpp--------------*/

 #include "c.h" void main() { add(1,0); }

 这时源文件为*.cpp,__cplusplus被定义,对于C++他看到的是extern"C" {extern int add(int, int);}编译器就会知道 add(1, 0);调用的C风格的函数,就会知道去c.obj中找_add(int,int)而不是[email=add@@YAHHH@Z]add@@YAHHH@Z[/email]

 这也就为什么DLL中常看见extern"C" {}windows是采用C语言编制他首先要考虑到C可以正确调用这些DLL,而用户可能会使用C++extern "C" {}就会发生作用 当原来的C语言写的头文件里面没有考虑这个问题的时候,可以写成这样:

 #include <XXXXX.h>

 #include <YYYYY.h>

 extern "C"

 {

 #include "sift.h"

 #include "imgfeatures.h"

 #include "kdtree.h"

 #include "utils.h"

 #include "xform.h"

 }

 这样就可以在C++里面用别人写的C语言的东西了

 

 

 

 

 

 

2.关于chkstk.asm  unhandled exception 问题

原因:csdn中有很多关于该问题的帖子,参考了几种,都没有解决掉。结合自己的问题:结构体中套用结构体指针的数组,可能是数组太大,导致内存unhandled exception, 程序崩溃。

解决方法:将结构体中嵌套的结构体指针数组,改成结构体指针,然后在结构体初始化时进行malloc,问题解决。

注意事项:在对结构体指针初始化时,要对输入或输出的结构体对象指针进行malloc后,才能对嵌套的结构体指针进行malloc

Eg:

Typedef struct tagStudent

{

 Char*name;

 Int id

Float score;

 

}Student

Typedef struct tagClass

{

   Student*student;

  //Student student[NUM]; //易出现chkstk.asm unhandled exception

}Class;

 

Int InitClass(Class *class, int num)

{

Int count;

 class = (Class *)malloc(Class);

 class->student = (Student *)malloc(sizeof(Student) * num);

}

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