Creational模式之Factory Method模式

1.意图

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

2.别名

虚构造器(Virtrual Constructor)

3.动机

框架使用抽象类定义和维护对象之间的关系。这些对象的创建通常也有框架负责。

4.适用性

以下情况使用Factory Method模式:

  • 当一个类不知道它所必需创建的对象的类的时候。
  • 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
  • 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。

5.结构

就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:
Factory Method模式

6.代码示例

举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)
实现代码:
首先,创建二者的共同接口::

public interface Sender {
    public void Send();
}

其次,创建实现类:

public class MailSender implements Sender {
    @Override
    public void Send() {
        System.out.println("this is mailsender!");
    }
}

public class SmsSender implements Sender {

    @Override
    public void Send() {
        System.out.println("this is sms sender!");
    }
}

最后,建工厂类:

public class SendFactory {

    public Sender produce(String type) {
        if ("mail".equals(type)) {
            return new MailSender();
        } else if ("sms".equals(type)) {
            return new SmsSender();
        } else {
            System.out.println("请输入正确的类型!");
            return null;
        }
    }
}

测试类:

public class FactoryTest {

    public static void main(String[] args) {
        SendFactory factory = new SendFactory();
        Sender sender = factory.produce("sms");
        sender.Send();
    }
}

输出:this is sms sender!

7.相关模式

  • Abstract Factory模式:经常用工厂方法来实现。
  • Factory Method通常在Templates中被调用。
  • Prototypes不需要创建Creator的子类。但是,他们通常要求一个针对Product类的Initialize操作。Creator使用Initialize来初始化对象。而Factory Method不需要这样的操作。

引用:

http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/DecoratorPattern.htm
http://item.jd.com/10057319.html
http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8239539

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