1.意图
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
2.别名
虚构造器(Virtrual Constructor)
3.动机
框架使用抽象类定义和维护对象之间的关系。这些对象的创建通常也有框架负责。
4.适用性
以下情况使用Factory Method模式:
- 当一个类不知道它所必需创建的对象的类的时候。
- 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
- 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
5.结构
就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:
6.代码示例
举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)
实现代码:
首先,创建二者的共同接口::
public interface Sender {
public void Send();
}
其次,创建实现类:
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
最后,建工厂类:
public class SendFactory {
public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new MailSender();
} else if ("sms".equals(type)) {
return new SmsSender();
} else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}
测试类:
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produce("sms");
sender.Send();
}
}
输出:this is sms sender!
7.相关模式
- Abstract Factory模式:经常用工厂方法来实现。
- Factory Method通常在Templates中被调用。
- Prototypes不需要创建Creator的子类。但是,他们通常要求一个针对Product类的Initialize操作。Creator使用Initialize来初始化对象。而Factory Method不需要这样的操作。
引用:
http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/DecoratorPattern.htm
http://item.jd.com/10057319.html
http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8239539