黑马程序员_网络编程

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网络编程学习日记总结:

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网络参考模型:分为   OSI参考模型和TCP/IP参考模型。

OSI参考模型分为:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

TCP/IP参考模型分为:应用层、传输层、网际层、主机至网络层。

      例如javaweb属于应用层协议,如http协议和fttp协议等。

       UDP协议TCP协议等属于传输层。

       主机至网络层是指网线、光纤、无线等硬件设备。

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UDP和TCP的区别:

1. 两者最大的区别是UDP是不需要建立连接的;而TCP是需要建立连接,形成数据传输的通道。

2.因为无连接,UDP是不可靠协议;而TCP必须建立连接,是可靠协议。

3.UDP速度快;而TCP速度相对慢点,效率会稍低。

4.UDP将数据及源和目的封装成数据包中,每个数据包的大小限制在64K内;而TCP在连接中可以进行大数据量传输。

例子:UDP:如QQ聊天,视频会议等。

            TCP:如打电话,下载等。

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Socket:  为网络服务提供的一种机制。

通信两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据通过IO传输。

创建UDPSocket,通过DategramSocket.

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客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。

服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
     并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
      通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,

     并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
       并打印在控制台。

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URL:在应用层,会用应用层协议拆包。  Socket在传输层。

String getFile()
          获取此 URL 的文件名。
 String getHost()
          获取此 URL 的主机名(如果适用)。
 String getPath()
          获取此 URL 的路径部分。
 int getPort()
          获取此 URL 的端口号。
 String getProtocol()
          获取此 URL 的协议名称。
 String getQuery()
          获取此 URL 的查询部

 

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