iOS 【关于几个常用UIColor宏定义】

// 自定义颜色
#define WZYColor(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r) / 255.0 green:(g) / 255.0 blue:(b) / 255.0 alpha:1]
// 自定义颜色 透明度
#define WZYColorWithAlpha(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r) / 255.0 green:(g) / 255.0 blue:(b) / 255.0 alpha:a] 

// 随机色
#define WZYRandomColor [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256) / 255.0 green:arc4random_uniform(256) / 255.0 blue:arc4random_uniform(256) / 255.0 alpha:1]
// 随机色 透明度
#define WZYRandomColorWithAlpha(a) [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256) / 255.0 green:arc4random_uniform(256) / 255.0 blue:arc4random_uniform(256) / 255.0 alpha:(a)]


注意:参数a不要写成alpha 否则会报错(也就是在宏中不要让形参名和方法名一致,其余的几个参数也是如此。不然会提示错误,错误如下。记住就行了,自定义名称的时候注意。)



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值