敏捷软件开发读书笔记2——面向对象的设计原则

 

SRP         单一职责原则

                就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

OCP        开放封闭原则

                软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展是开放的(易于扩展),但是对于修改是封闭的(不应修改)。

LSP         Liskov替换原则

                子类必须能够替换掉它们的基类。

DIP         依赖倒置原则

                抽象不应该依赖于细节,而细节应该依赖于抽象。

ISP          接口隔离原则

                不应该强迫用户依赖于他们不用的方法。接口属于用户,不属于它所在的类层次结构。

REP        重用发布等价原则

                重用的粒度就是发布的粒度。

CCP        共同封闭原则

                包中所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。

CRP        共同重用原则

                一个包中所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。

ADP        无环依赖原则

                在包的依赖关系图中,不允许存在环。

SDP        稳定依赖原则

                朝着稳定的方向进行依赖。

SAP         稳定抽象原则

                包的抽象程度应该和其稳定程度一致。

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值