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编程的艺术世界 - Bruce Lee

曾经是一个只懂得绘画艺术的我,如今追求编程的艺术.

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转载 Silverlight 框架

Silverlight 框架     刚开始接触Silverlight就有幸看到guozili 关于“基于Silverlight的精简框架”的博文,不但言简意赅,而且实现的效果也是夺目三分。我已经在其基础上开发了自己的Siliverlight作品,当时感觉他的框架数据服务部分稍微麻烦了点,因为直接添加web 引用的方法来访问web services 或者 wcf 实现数据交互已经相当简单了

2009-02-20 13:59:00 4166 4

转载 开源框架:快速反射类库(Fast Reflection Library)

 开源框架:快速反射类库(Fast Reflection Library)原文地址:http://www.cnblogs.com/JeffreyZhao/archive/2009/02/01/Fast-Reflection-Library.html 全文英文版:Fast Reflection Library  这是我在CodePlex上创建的一个项目,它的网址是http://www

2009-02-18 16:26:00 3510

转载 8步之内创建布署一个Silverlight Mesh-enabled web应用

    【翻译】 8步之内创建布署一个Silverlight Mesh-enabled web应用      (转者)前言:很久之前就听说Azure Services 了,也成功申请了token,可是开发环境去无法成功搭建。原因是Azure Services 要求环境是Vista+IIS7,我的NoteBook 装的是Vista Home Basis 无法安装IIS7

2009-02-18 08:58:00 1001

转载 Silverlight 里如何实现隐式样式

  Silverlight 里如何实现隐式样式,ImplicitStyleManager 的实现思想 在 WPF 中,我们可以方便的在全局范围定义一个样式,就可以应用到所有这种类型的对象,这就是所谓的隐式样式(implicit Style),比如:Window x:Class="WpfImplicitStyle.Window1"    xmlns="http://sche

2009-02-17 13:33:00 877

转载 [Silverlight] 关于线程调用的扩展方法

  [Silverlight] 关于线程调用的扩展方法 Silverlight 里需要考虑异步调用的问题,比较麻烦。所以写了两个简单的扩展方法。一个方法是为了更新 UI 控件。可以自动在不同的调用环境下判断是否需要 Invoke, 从而安全的调用控件相关的方法。另一个方法的目的是把任务放到 ThreadPool 里去等待后续的异步执行。代码如下:using Sys

2009-02-17 13:31:00 585

原创 支持Silverlight +Json 的Json.Net

 很早就开始用James Newton 的 Json.Net 了,但到今天才知道它支持silverlight,原来作者已经早在2008年8月25日就发出支持silverlight的Json.Net3.0版了。这里引用该作者的Blog,也为了方便我以后跟进: Json.NETThe Json.NET library makes working with JavaScript

2009-02-17 09:14:00 1916

原创 Silverlight 最佳学习Blog (持续更新中...)

Silverlight 最佳学习Blog 中文Blog: TerryLee:http://www.cnblogs.com/Terrylee/category/78190.html我和未来有个约会: http://www.cnblogs.com/nasa/category/82877.html笑看风云淡:http://www.cnblogs.com/ibillguo/cate

2009-02-16 21:59:00 2300

原创 精彩的 Silverlight 开源项目(持续更新中...)

 精彩的 Silverlight 开源项目 (持续更新中...)   Silverlight 物理模型 http://www.codeplex.com/FarseerPhysics demo: http://www.farseergames.com/Games/WaterDemo/WaterDemo.aspxPhysics Helper 是Silverl

2009-02-16 21:32:00 8172

原创 更好用的Silverlight 控件

Silverlight 控件 介绍silverlight控件,最先要介绍的当然是:Silverlight Toolkit Silverlight Toolkit http://www.codeplex.com/Silverlight demo:http://silverlight.net/samples/sl2/toolkitcontrolsamples/r

2009-02-16 09:13:00 1166

转载 Path(路径)标记语法

 Path(路径)标记语法本主题描述画路径的 Extensible Application Markup Language (XAML) 使用语法,Silverlight 支持强大而复杂的微语言供我们画出几何路径。 本主题包含以下小节: 先决条件 路径微语言

2009-02-13 09:20:00 3342 1

转载 Silverlight 基本形状和画图概述

 Silverlight 基本形状和画图概述本主题概述如何使用 Shape 对象进行画图。Shape 是一种 UIElement 类型,允许你在屏幕上画出基本图形。由于是 UI 元素, Shape 对象可以在 Canvas 元素中使用。 本主题包含以下小节: Shape 对象 使用

2009-02-13 09:19:00 2687

转载 How to export only visible colm. in GridPanel

 <!-- function setFields(grid, hiddenFormat, hiddenColConfig, format) { hiddenFormat.setValue(format); // Calculate hidden columns. var hidden = ; var i;

2009-02-13 09:16:00 663

转载 在asp.net中使用session常见问题集锦

 问:为什么Session在有些机器上偶尔会丢失?答:可能和机器的环境有关系,比如:防火墙或者杀毒软件等,尝试关闭防火墙。问:为什么当调用Session.Abandon时并没有激发Session_End方法?答:首先Session_End方法只支持InProc(进程内的)类型的Session。其次要激发Session_End方法,必须存在Session(即系统中已经使用Session了),

2009-02-13 09:14:00 765 1

原创 网站推荐

 Convert VB.net to C# or C# to VB.net (Support .Net3.5) http://www.developerfusion.com/tools/convert/csharp-to-vb/ Coolite (是 extjs 的.Net版中最好的一个)http://examples.coolite.com/

2009-02-13 09:07:00 498

原创 Deep Clone Object

 public static object CloneObject(object obj){ using (MemoryStream memStream = new MemoryStream()) { BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter(null, n

2009-02-13 09:05:00 698

八数码的3种算法解答(C#2003版源代码)

代码是为了应付人工智能的实验而编写的 (A* 算法解决八数码问题我已经研究过了,不要砸这个来)<br/>* 在 赛扬D2.1G 的机器上测试,算法的解答时间不超过0.1秒。 最好优先搜索算法的解答时间一般在0.05秒左右。 里面还可以演示八数码问题的从初始态到目标状态的过程。 <br/>上次已经上传过C#2005版源代码,这次是C#03的,主要是学校的机器没有只是安装VS.NET03,不得不把05代码改成03的,不过转换的不是很多,很快就OK了。发上来给那些还是在用03的机器,毕竟05占得资源必较多,特别是ASP.NET,内存最好要1G才够它吃。

2007-06-18

八数码的3种算法解答(C#2005源代码)

本代码是为了应付人工智能的实验而编写的,写的潦草请不要介意。我又是通过这代码来“引玉”,相信<br> * 看过我编写的黑白棋源代码的人应该知道“引玉”是什么意思。如果你有“玉”(什么更高效的算法能在<br> * 更短的时间内求得结果,或者博弈方面的),就欢迎“砸”过来--[email protected],我会很感激!<br> * (A* 算法解决八数码问题我已经研究过了,不要砸这个来)<br> * 在 赛扬D2.1G 的机器上测试,算法的解答时间不超过0.1秒。 最好优先搜索算法的解答时间一般在0.05秒左右。 里面还可以演示八数码问题的从初始态到目标状态的过程。

2007-06-17

Monkey黑白棋 (C#源代码)

整体来说,这份代码还是能够实现了黑白棋的智能下棋功能,而且也不弱,我想在国内应该找不到.NET版、而且高智能的黑白棋源代码了。 本来没打算发源代码,吝啬?主要我怕部分“懒人”修改本程序的界面,然后作为自己的东东去发布,还美其名曰“原创”(汗!),我想你不会是这样的人。 发源代码的目的是抛砖引玉(小弟我抛砖,有玉的尽量砸过来)。AI算法是通用的,并不局限于某种棋,你可以取其精华去其糟粕,少走很多不必要的弯路。 源码也方便了那些一心只想搞算法而不想花心思在界面上的朋友。 喜欢的就拍拍手掌,不喜欢的就拍拍脚掌!

2007-06-10

Monkey黑白棋V2.0 (安装包,适合没装framework的电脑)

软件特点:(自卖自夸,呵呵!!)1. 界面美观大方2. 带有翻棋动画3. 具有开局库4. 电脑智能下棋5. 有多种难度选择6. 内带黑白棋规则教程7. 棋力相对上一个版本已经大增上次发布了 Monkey黑白棋2.0版,现在的也是2.0版,但做成安装形式,因为考虑到没有安装framework的朋友可能不知道怎么去用,此安装包可以检测用户是否安装framework。 现已发现Monkey2.0版的有个AI上的问题,主要是评估函数弄了一点错,导致它除了“猴王”以外的其它级别的棋力完全退化。专业人士就不要下了,初学者(一般也赢不了,尽管Monkey的AI是有些问题)如果觉得没所谓,就下吧。但不要认为Monkey的AI就是如此。

2007-06-06

Monkey黑白棋V2.0 (fengart)

其棋力已经大增,能够打败国内不少软件,但搜索得较慢,主要是因为底层的数据结构和剪枝算法还没完善(也跟开发语言有一点关系)。界面上修改为标准的程序界面(响应软件开发里的易操作性),增加翻棋动画,但有点闪烁。棋盘结构已经改用一维数组,增加了开局库(但开局库制作的不是很好,有时候还不如直接搜索,你可以在程序里选择是否使用开局库),终局搜索调用C++编写的MTD算法,所以终局搜索深度和速度都很可观。棋盘评价函数也改了一点,但跟大多黑白棋软件不同的是,没有采用基于模板的评价函数,我的评价函数里面的权重是采用把程序自我对战的结果保存下来,并通过神经网络训练的方法得出(另外手动调整一些)。 可能也因为这个原因,搜索速度很难提升。但如果叫我去研究黑白棋模板,然后编写相应程序去训练模板,估计我大学毕业了还不能完成像现在这样棋力的程序。

2007-06-04

ICanSeeYou远程控制软件(所有C#源代码)

ICanSeeYou远程控制软件(所有C#源代码)另外附有说明文档。原程序(安装包)的下载地址:http://download1.csdn.net/down3/20070428/28022416404.rar源代码说明:IDE(集成开发环境):Microsoft Visual Studio .NET 2005使用C#作为主要开发语言,统一编程习惯。关于C#编程习惯可以查看另外一份文档 《 C#编程规范 》。C#规范制定原则 1 方便代码的交流和维护。 2 不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。 3 使代码更美观、阅读更方便。 4 使代码的逻辑更清晰、更易于理解。代码重用性通过结合程序员定义的类和定义良好、精心测试、文档完整、可移植和用途广泛的FCL(重用框架类库),开发者进行软件构建,这种形式的软件重用加速了功能强大和高质量软件的开发。而本项目定义了不少可重用的代码,例如文件的各种操作,鼠标的模拟点击,键盘的模拟按键按下,关机,屏幕截取,API函数库,网络的基本操作等。

2007-04-28

ICanSeeYou远程控制软件V1.0

INCU V1.0有以下几大功能: 1.远程桌面鼠标控制 2.远程驱动器文件浏览与上传下载 3.文本消息传递 4.远程关机 5.多线程一网段同时控制 6.客户端控制服务端升级更新 INCU V1.0的特点: 一、界面操作简单实用 二、适应复杂网络,实现跨网络控制 三、图像压缩率高,可适应各种带宽网络 四、安全性高 五、控制能力强

2007-04-28

外国人编写的IP控件(包含源代码,.NET 05版)

由C#语言编写,该IP控件很好的解决了关于MaskedTextBox显示IP的不足 ,你可以像调用一般控件那样来使用它,不用另外编写其它代码,非常方便。

2007-04-21

外国人编写的IP控件(包含源代码)

由C#语言编写,该IP控件很好的解决了关于MaskedTextBox显示IP的不足 ,你可以像调用一般控件那样来使用它,不用另外编写其它代码,非常方便。

2007-04-21

Monkey黑白棋(正式发布版)

本软件不用安装. 其中FengChessBoard.OthelloBoard.dll 为fengart自行编写的棋盘控件(包括下棋规则和棋盘结构),安装 VS.NET 2005 的朋友可以调用此控件来开发自己的黑白棋.至于此控件的使用说明会在以后blog上公布. 采用了AlaphBeta剪枝法,深度4至8 . 持白子的话,能够战胜不少黑白棋的软件

2007-04-20

Monkey黑白棋 (fengart)

采用了AlaphBeta剪枝法,深度4至8 .持白子的话,能够战胜不少黑白棋的软件.总的来说,它还是满不错的.

2007-04-18

空空如也

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