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原创 使用Unity 5需要更正的一些认识
Unity 5在经过若干Beta、RC版迭代之后,千呼万唤始出来,对于需要从Unity 4.x切换到Unity 5的用户来说,一些已有的认识需要调整,这些内容包括但不限于: 1. Moving static colliders does not cause performance penalty anymore. 在Unity 5之前,移动一个静态的collider会存在可观的性能损耗,但在Un
2015-03-06 08:50:27 4433
空空如也
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