Java 第4章 面向对象编程初步

Java 第4章 面向对象编程初步

主要内容

 Java语言面向对象的编程语言,面向对象是Java程序设计中非常重要的内容,如何用面向对象的观点去分析和解决问题是学习Java语言的重点。

类和对象:

类和对象

     类和对象是面向对象程序设计的核心。编写程序对一个问题的求解的过程可以看作是定义类和对象的过程。

对象:是构成系统的最基本的单位。

 属性:描述对象的静态特征

 行为:描述对象的动态特征

类:一批具有相同属性及行为的对象的抽象。

类和对象的关系:

对象----抽象--->类-----实例化---->对象

类的定义

定义类的简单语法格式
[修饰符] class 类名(合法的标识符,应遵循编码惯例

){
        //成员变量
        //构造方法
        // 成员方法
}

注意:[ 修饰符 ]可以是:[ public ][ abstract | final ]

修饰符和含义:

abstract    该类为抽象类(不能用new实例化一个对象)

final         该类为最终类(不能被其他类继承)              

public       该类为公共类(可以从其它类中访问)          

默认       该类为friendly类(只能被本包中的类使用)

定义成员变量:[修饰符] 类型 成员变量名[=初始值];

修饰符:

[public|protected|private][static][final]

成员变量名应是一个合法的标识符,并且应遵循编码惯例;

初始值:定义变量还可以定义一个可选的初始值。

注意:变量名应该由一个或多个有意义的单词组合而成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不需使用任何分隔符 。

成员方法的定义
[修饰符]  返回值类型  方法名([形式参数表]){
         //  方法体;
}

修饰符:

[public|protected|private][static|][abstract|final]

返回值类型:可以是Java语言的任何数据类型,如果声明了返回值类型,则方法体内必须有一个有效的return语句,该语句返回一个变量或表达式的值,变量或者表达式的类型必须与方法返回值类型匹配;如果一个方法没有返回值,则必须使用void来声明。

方法名:命名规则与变量名的命名规则基本相同,但通常建议方法名以英文中的动词开头。

构造方法:是类中的特殊的方法

构造方法的名称和类名相同;

构造方法没有返回值,不需void来声明;

当该类被实例化时,构造方法自动被调用。因此,构造函数的作用—对类对象中的成员进行初始化。

[修饰符(public、protected、private)]  类名 ([形参列表]){

//构造方法的方法体

}

例4.1 定义Car类

public class Car{

public String name;

public String color;

public Car(String name1,String color1){

name=name1;        color=color1;

}

public void run(String speed){

System.out.println(speed);

}

}

对象的创建

     创建对象的根本途径是构造方法,通过new关键字来调用某个类的构造方法即可创建这个类的实例。

      Car c;

      c=new Car("QQ","黄色"); 

    内存的存储情况:

对象的使用

格式:对象.成员变量

           对象(对象是主调者,用于访问该对象的变量或方法。).成员方法名([实参表]);

public class TestCar{

  public static void main(String args[]){

        Car  c;

        c=new Car("奔驰600","黑色");

        c.run("100km");

        System.out.println(c.name);

  }

}

对象的赋值

     Car  c1,c2;

c1=new Car("奔驰600","银灰色");

c2=c1;

c1.name和c2.name访问的是同一个对象中的name成员。

当c1=null;c2=null;则:该对象不能被识别。

总结:对象的声明周期

对象的创建------>对象的使用----->对象的清除

如果对象(实例)的使命完成,应该将其被从内存中删除。

当某个对象不在被任何引用变量引用时,该对象将被清除

通过内存垃圾自动收集机制(finalizer)清除无用对象。

类名 变量 [=new 类的构造函数(实参)]

例如:Car obj=new Car(“奔驰600”,“银灰色”);

对象名.成员变量名    或   对象名.成员方法名(实参表)

例如:obj.name=“宝马”;  或  obj. run(100);     

补充—构造方法的重载

默认构造:public   类名(不带参数,方法体为空。作用:自动初始化成员变量为默认值。)(){}

构造方法的重载:当一个类有多个重载的构造方法时,创建该类对象的语句会根据给出的实际参数的个数、参数的类型、参数的顺序自动调用相应构造方法。
public class Car{
      String name,color;
      public Car(){
                   name=“汽车”;color=“black”;      
      }
      public Car(String n,String c){
                  name=n;color=c;    
     }//Car c1=new Car();

//Car c2=new Car(“夏利”,”绿色”);
}

this的使用

     Java提供了一个this关键字作为自身的引用,其作用就是在类的自身方法中引用该类自身。 

public class Car{

public String name,color;

public int oil;

public Car(String name1,int getOil){

this.name=name1; this.oil=getOil;

}

public void run(int speed){

this.oil-=speed;  System.out.println(speed);

}

在同一个类中,类的成员变量是不能重名的,但方法或语句块中的局部变量是可以和类的成员变量重名的,这时候必须使用this来限定和区分是否是类变量。

 public class Car{

public String name,color;

public int oil;

public Car(String name,int oil){

this.name=name; this.oil=Oil;

}

public void run(int speed){

int oil=speed;

                     this.oil-=oil;  System.out.println(speed);

}

方法间的互相应用也可以使用this关键字
public void highRun(int speed){
          int highSpeed=2*speed;
          this.run(highSpeed);
}

this引用也可以用于构造方法中作为默认引用

注意:this调用语句必须是构造函数中的第一个可执行的语句。

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