【iOS】关于程序在ios7与ios8运行对分辨率的判断会出错的问题

       不知不觉又很久没写博客了,今天碰到一个怪问题,在此记录一下。

先看现象:

 
 

看截图可以看出,程序我选择的是iphone5 ios7.1的版本运行的,但是运行出来的是确实iphone4s的分辨率,而同样的程序,我再次选择ios8.1运行:

 

 

可以看出来,分辨率就正常了,那么问题何在呢?

       后面自己琢磨了,也实验了,终于发现问题了所在了,一切的原因都是由于Launch Screen与LaunchImage的冲突,根据查资料ios会先寻找Launch Screen的xib文件,如果不存在才会加载LaunchImage。我的程序是在xcode6.2下建立的,是只有Launch Screen而没有LaunchImage的,所以在ios8上运行是没有错的,但是在ios7是没法加载到LaunchImage,于是系统默认加载成iphone4的尺寸了?当然这个我也不得而知,希望有高手能解释下,不胜感激。下面附上修改之后的:


                                                                                

改成:

 

 

其实LaunchImage里面不需要放图片的:

 

 

 

不知道这个问题又没人注意到,求高手进一步深化。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值