自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

菜鸟

山本无忧,因雪白头;水本无愁,因风起皱

  • 博客(7)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

转载 Window 7(64位)配置Cocos2d-x-3.6环境,windows764配置

Window 7(64位)配置Cocos2d-x-3.6环境,windows764配置1、去cocos2d-x官网下载3.6版本的压缩包,解压到一个英文路径下。2、下载并安装以下软件(具体软件自行百度):   (1) Visual Studio2012或者2013   (2) 安装java 1.6以上   (3) 带有Android ADT的eclipse(adt-bund

2016-07-31 08:04:15 478

原创 Expression: pSpriteFrame != 0

cocos2dx使用plist的时候,如果修改了plist的文件名称,则也需要修改文件里面,最下面的值            format            2            realTextureFileName            mjtt.png            size            {1024,2048}          

2016-07-19 10:59:33 898

原创 sprite

DrawNode* rect = DrawNode::create(); //rect->setAnchorPoint(Point(1, 1));//这里个值没有用 rect->drawRect(Point(0, 0), Point(100, 100), Color4F(255, 0, 255, 100));//这里的默认anchorpoint值为0 //rect->drawR

2016-07-04 22:30:58 351

转载 cocos2dx[3.x](3)——大巨变3.x

【唠叨】    本节摘自:https://github.com/fusijie/Cocos2d-x3.0-Release-Note/blob/master/cocos2d-x_v3.0_release_notes.md 【目录】v3.0 亮点细节C++11 特性std::function强类型枚举覆盖去OC

2016-07-04 20:49:51 2276

原创 label

Label * label = Label::create(); label->setString("hello"); label->setPosition(visibleSize/2);//如果不设置位置,则为显示在0,0位置 label->setSystemFontSize(100);//设置字体大小 label->setTextColor(Color4B(255,0,

2016-07-04 20:05:53 563

原创 DrawNode

绘制点、线段和多边形的节点。 由于它使用了"批处理"(Batch draw),因此它绘制点、线段、多边形都要比“drawing primitives”快auto spot0 = DrawNode::create(); this->addChild(spot0); //画一个点,这个点位正方形的 spot0->drawPoint(Point(100, 50), 50,

2016-07-04 15:50:23 1329 1

原创 cocos2dx 3 Layer

创建一个全屏黑色背景1:在createscene中直接使用auto layer = DrawPrimitivesTest::create();//这里创建一个全屏黑的的图层scene->addChild(layer);在init()中不需要做任何的处理就可以了;2:如果需要改变其layer的颜色,则需要使用到layer的派生类layercolor  //

2016-07-04 14:30:24 353

AndEngineExamples-GLES2

andengine的第二版本,里面包含了所有andengine的例子

2013-12-24

andengine Game Development Cookbook

andengine 开发的介绍,全面额解释了,andengine的基本用法

2013-11-10

中国象棋图片

一整套象棋的图片

2013-10-10

初级中国象棋

中国象棋,简单的实现,对于初级的人员来说是很好的帮助,有利于实现个人的成长

2013-10-10

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除