设计模式目录
http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435
风.fox
责任链模式
使多个对象都有机会处理,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止
责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果
通用类图
案例
java
// 抽象处理者
public abstract class Handler{
private Handler nextHandler;
// 每个处理者都必须对请求作出处理
public final Response handleMessage(Request request){
Response response =null;
// 判断是否是自己的处理级别
if(this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())){
response = this.echo(response);
}else{
// 不属于自己的处理级别
// 判断是否有下一个处理者
if(this.nextHandler !=null){
response = this.nextHandler.handleMessage(response);
}
}
return response;
}
// 设置下一个处理者是谁
public void setNext(Handler _handler){
this.nextHandler=_handler;
}
// 每个处理者都有一个处理级别
protected abstract Level getRequestLevel();
// 每个处理者都必须实现处理任务
protected abstract Response echo(Request request);
}
//具体的处理者
public class ConcreteHandler1 extends Handler{
// 定义自己的处理逻辑
protected Response echo(Request request){
...
return null;
}
// 设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel(){
...
return null;
}
}
public class ConcreteHandler2 extends Handler{
// 定义自己的处理逻辑
protected Response echo(Request request){
...
return null;
}
// 设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel(){
...
return null;
}
}
public class ConcreteHandler3 extends Handler{
// 定义自己的处理逻辑
protected Response echo(Request request){
...
return null;
}
// 设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel(){
...
return null;
}
}
public class Level{
....
}
public class Request{
// 请求的等级
public Level getRequestLevel(){
...
return null;
}
}
public class Response{
...
}
//场景类
public class Client{
public static void main(String[] args){
//声明所有的处理节点
Handler handler1= new ConcreteHandler1();
Handler handler2= new ConcreteHandler2();
Handler handler3= new ConcreteHandler3();
// 设置链中的阶段顺序
handler1.setNext(handler2);
handler2.setNext(handler3);
// 提交请求,返回结果
Response response = new handler1.handlerMessage(new Request());
}
}
优点
责任链模式非常显著的优点是将请求和处理分开。请求者可以不用知道是谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌,两者解耦,提高系统的灵活性。
缺点
性能问题
调试不很方便