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IOS设计模式之一:单例模式
单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。#import @interface Singleton : NSObject +(Singleton *) instance;@end @implementation Singleton+(Singleton *) insta转载 2012-10-12 11:24:27 · 962 阅读 · 0 评论 -
IOS设计模式之三:MVC模式
提到ios中的mvc不得不提2011秋季斯坦福课程的老头,他的iphone开发公开课是所有描述ios中mvc模式最为准确并且最为浅显易懂的。模型-视图-控制器这个模式其实应该叫做MCV,用控制器把model与view隔开才对,也就是model与view互相不知道对方的存在,没有任何瓜葛,他们就像一个团队里吵了架的同事,如果有项目需要他俩来参与,那么最好有第三者来管理他俩之间的沟通与协调。这转载 2012-10-12 11:25:54 · 1014 阅读 · 0 评论 -
IOS设计模式之四:观察者模式
cocoa框架中很多地方都使用了观察者模式一、KVOKey-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知。每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO自动通知相应的观察者。model中的定义:@interface StockData : NSObject { NSString * stockName;转载 2012-10-12 11:26:42 · 1183 阅读 · 0 评论 -
IOS设计模式之二:Delegate模式
代理模式 顾名思义就是委托别人去做事情。IOS中经常会遇到的两种情况:在cocoa框架中的Delegate模式与自定义的委托模式。下面分别举例说明一下:一、cocoa框架中的delegate模式在cocoa框架中的Delegate模式中,委托人往往是框架中的对象(视图中的控件、表视图神马的),代理人往往是视图控制器对象。在我们这个例子中UITableView是委托人,代理人首先得满转载 2012-10-12 11:25:22 · 1014 阅读 · 0 评论 -
关于苹果PUSH(APNS)机制
Push的原理:Push 的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。 APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。上图可以分为三个阶段。第一阶段:.net应用程序把要发送的消息、目的iPhone转载 2013-03-10 15:33:14 · 4949 阅读 · 0 评论