模式设计
fengxinze
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向对象设计原则的总结
转:http://hi.baidu.com/xydream/blog/item/ebfd39f5912ed521bd3109cd.html 正如牛顿三大定律在经典力学中的位置一样,“开-闭”原则(Open-ClosedPrinciple)是面向对象的可复用设计(Object OrientedDesign或OOD)的基石。其他设计原则(里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特转载 2012-05-16 20:05:21 · 565 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计原则概述
对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。在面向对象设计中,可维护性的复用是以设计原则为基础的。每一个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,可以从不同的角度提升一个软件结构的设计水平。 面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生,这些原则蕴含在很多设计模转载 2012-05-16 20:09:14 · 750 阅读 · 0 评论