1.在eplat的evminput.c中调用evm_call_getevent()函数接口,从底层拿到事件、键值等;此函数由盒子厂商实现,我们只是调用此接口。参数event拿到事件。
2.在htmlobjectelement.cpp中的parserplugin()函数,解析html的object标签,分析参数拿到参数运行到java游戏。
3.
1.在eplat的evminput.c中调用evm_call_getevent()函数接口,从底层拿到事件、键值等;此函数由盒子厂商实现,我们只是调用此接口。参数event拿到事件。
2.在htmlobjectelement.cpp中的parserplugin()函数,解析html的object标签,分析参数拿到参数运行到java游戏。
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