策略模式

一句话定义:

定义一系列算法并单独封装,使他们可以相互替换。

使用场景:

1. 不同的类实现方式不同,通过直接行为进行区分
2. 之间具有内在的相似联系

实现要点:

1. 实现同一个接口
2. 每一个方法封装成一个类

情景假设:

放春节有很多种回家的方式,火车、汽车、飞机,每一种方式都对应一种策略。

实现步骤:

1. 创建策略接口
/**
 * Created by ffengz.
 *
 * 回家策略接口
 */
public interface GoHomeStrategy {
    String goHome();
}
2. 创建实现接口的具体策略类
/**
 * Created by ffengz.
 *
 * 汽车回家策略
 */
public class CarStrategy implements GoHomeStrategy{
    @Override
    public String goHome() {
        return "汽车回家  花费  150元";
    }
}
/**
 * Created by ffengz.
 *
 * 火车回家策略
 */
public class SubwayStrategy implements GoHomeStrategy{
    @Override
    public String goHome() {
        return "火车回家  花费 100元";
    }
}
/**
 * Created by ffengz.
 *
 * 飞机回家策略
 */
public class PlaneStrategy implements GoHomeStrategy {
    @Override
    public String goHome() {
        return "飞机回家 花费 300元";
    }
}
3. 创建策略容器类,将策略整合在一起
/**
 * Created by ffengz.
 *
 * 回家策略集合封装容器类
 */
public class GoHomeContext {
    private GoHomeStrategy strategy;

    /**
     * 策略选择
     */
    public void setStrategy(GoHomeStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    /**
     * 执行该策略
     */
    public String goHomeBySubway(){
        return strategy.goHome();
    }
}
4. 具体使用策略
        GoHomeContext goHomeContext = new GoHomeContext();
        goHomeContext.setStrategy(new CarStrategy());
        String info = goHomeContext.goHomeBySubway();
        Log.i("info", "onCreate: ==++" + info);
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值