unity 编辑器开发 如何画一条分割线

原创 2016年08月31日 09:21:04

看到很多复杂的实现不如一句


GUILayout.Label("_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________");

Unity Editor 基础篇(二):自定义 Inspector 面板

本文参自:http://mp.weixin.qq.com/s/g7nClmQGPwU2o4yyBm6LcQ 本文为本人学习上连接的笔记有改动,请点击以上链接查看原文,尊重楼主知识产权。关于 Uni...

Unity3d Unity 几种画线方式

【前言】 图形化调试可以加速开发。 例如在战斗中,可能需要知道所有单位的仇恨值,如果这些信息全打log的话,很难有直观感受, 而如果在Scene窗口里,单位头顶有一个球,越红表示仇恨越高,越暗表示仇恨...

GUILayOut线性布局

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【Unity&射线&可视化辅助】画线基础

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图形化调试 - unity使用GL库画线

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unity GUI绘制直线条

using UnityEngine; using System.Collections; using System; public class DrawLine : MonoBehaviour ...

【Unity】Unity 几种画线方式

转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101gxzf.html 【前言】 图形化调试可以加速开发。 例如在战斗中,可能需要...

unity使用line renderer画线

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  • dzyi_
  • dzyi_
  • 2014年04月04日 15:07
  • 43316

Unity3D 场景编辑器扩展学习笔记-Editor

PS:适合对UnityEditor类有一些了解的童鞋阅读,我没有完全研究透这套东西,暂时先学到哪写到哪吧。 重要的类:Editor,EditorWindow,GUILayout,Handles,Eve...

Unity3D EditorWindow一些小心得

最近在写Editor插件,遇到一个很迷知的现象,在写编辑器的时候,发现一个Item位置不对,需要在代码里面调整下,Unity编译结束后,会发现有些变量被Unity销毁了,有些变量值仍然被保留。这个问题...
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