今天来说说C语言中比较重要的部分----指针。指针是C语言最具特色的语言成分,既是精华又是难点。只有正确地掌握了指针的概念,才能在函数调用后改变有关变量的值,高效使用数组和字符串,动态分配内存,直接处理地址,完成有关文件的操作,表达链表这一类递归数据结构等。
指针的定义为存放地址值的变量或常量。从定义看可以分为两类,指针变量和指针常量。其中,指针变量是存放其他某一类型变量的地址。指针常量是所引用对象的地址不能改变的指针,可以认为指针就是地址。
指针的一般形式比如:int * ptr;其中ptr是被说明的变量,*表示ptr的类型是指针,int表示ptr是存放整型变量地址的变量。由上例可得到指针变量说明的一般形式为:
<类型标识符>*<标识符>
注意点有两个:1、标识符前面的*表示要说明一个指针变量,变量名是<标识符>而不是*<标识符>,以上述指针变量为例,变量是ptr而不是*ptr;2、一个指针只能指向某一类型的变量,比如一个指针指向了int型,就不能再指向float型的变量。
关于指针有两个等式*p==data;&data==p;因此可以推导得到另外两个等式:&*p==p和*&data==data;
在C语言中对一个变量x而言x++表示x自增1;而对一个指针变量p而言p++则表示指针p指向当前地址的下一位地址。具体来看下面这个输出数组全部元素的程序:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[6]={1,2,3,4,5,6},i;
int *p;
for(i=0;i<6;i++) //1、下标法
printf("%d ",a[i]);
printf("\n");
for(i=0;i<6;i++) //2、通过数组名计算数组元素地址
printf("%d ",*(a+i));
printf("\n");
for(p=a;p<a+6;p++) //3、用指针变量指向数组元素
printf("%d ",*p);
printf("\n");
return 0;
}
上面这个程序分别用三种方法输出同一个数组的所有元素,前两种执行效率是一样的,而第三种指针变量指向数组元素的方法效率相对较高,因为用指针变量直接指向元素,不必每次都重新计算地址,并且如p++这种自加操作是比较快的。现代计算机运行速度越来越快,只要不是对程序执行效率要求特别高,都可以用下标法满足要求,但是指针的这个方法程序猿至少也都要了解。
以上程序运行结果如下:
最后再附上指针的运算方法:
(1)赋值运算
p=&i表示将变量i的地址赋给p
p=array表示将数组array的首地址赋给p
p=&array[i]表示将数组array下标为i的元素地址赋给p
p1=p2表示将指针变量p2的值赋给指针变量p1
p=NULL表示将指针p赋空值
(2)指针变量加(减)一个整数
p++表示p指向下一个对象
p--表示p指向前一个对象
p+(-)i表示当前对象后(-为前)第i个对象
p+(-)=i表示p指向当前对象后(-为前)第i个对象
(3)两个指针变量相减
若两个指针变量指向同一数组的元素,则两指针变量值之差是两个指针之间的元素再加上1。
(4)两指针变量比较
若两指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较。指向前面的元素的指针变量值小于指向后面元素的指针变量值。