OC是增强了C的特性,所以在变量和基本数据类型上基本与C一致。
在OC中变量命名有如下规则:
1、由字母、数字、下划线、$符号组成
2、必须以字母、下划线、$符号开头
3、大小写敏感
在OC中定义变量的时候不能使用OC的保留字,OC的保留字如下:
OC中有如下基本数据类型:
int:声明整型变量
double:声明双精度变量
float:声明浮点型变量
char:声明字符型变量
id:通用的指针类型
enum:声明枚举类型
long:声明长整型变量或函数
short:声明短整型变量或函数
signed:声明有符号类型变量
struct:声明结构体变量
union:声明共用体(联合)数据类型
unsigned:声明无符号类型变量
void:声明函数无返回值或无参
数据类型格式化字符:
数据类型 oc关键字格式说明引导符
整型 int %d.%i
短整型 short int %hd.%hi
长类型 long int %ld.%li
无符号短整型 unsigned int %u
无短整型 unsigned short %hu
无符号长整型 unsigned long %lu
浮点型 float %f
双精度型 double %f
长双精度型 long double %lf
字符型 char %c
下面有一个例子程序:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
//保留字是不能定义为变量名的,例如下面的int、float等就不能作为变量名
int i = 2;
float f = 2.3f;
double d = 2.3e12;
char c = 'a';
//输出数据
NSLog(@"i : %d",i);
NSLog(@"f : %f 截取后 : %.2f",f,f);
NSLog(@"d : %e 截取后 : %.2e",d,d);
NSLog(@"c : %c , %d",c ,c );
//数据转换
//数据类型容量大的转成小的可能会丢失精度
int i2 = (int)f;
float f2 = (float)i ;
NSLog(@"数据转换");
NSLog(@"i2 : %d",i2);
NSLog(@"f2 : %f",f2);
NSLog(@"变量的作用域");
if(YES){
int i3 = 2;
NSLog(@"i3 : %d",i3);
}
//在if的{}外面是无法访问到内部的i3变量的,因为i3变量的作用域就只是那对{}内部
//NSLog(@"i3 : %d",i3);
/*
运行结果
2013-09-07 22:47:52.655 mxy01-dataType[859:303] i : 2
2013-09-07 22:47:52.667 mxy01-dataType[859:303] f : 2.300000 截取后 : 2.30
2013-09-07 22:47:52.672 mxy01-dataType[859:303] d : 2.300000e+12 截取后 : 2.30e+12
2013-09-07 22:47:52.674 mxy01-dataType[859:303] c : a , 97
2013-09-07 22:47:52.679 mxy01-dataType[859:303] 数据转换
2013-09-07 22:47:52.682 mxy01-dataType[859:303] i2 : 2
2013-09-07 22:47:52.685 mxy01-dataType[859:303] f2 : 2.000000
*/
}
return 0;
}