关闭

串口裸机程序设计

我们要写串口逻辑程序,那么我们要先连接串口的基本功能 串口无外乎就是两个基本功能,一个是发,一个是收。当然我们在串口的收和发之前,我们首先的进行串口的初始化,让他处于一个正确的工作状态 我们站在学生的角度上去考虑串口逻辑程序怎么写 假如说我也不知道串口的初始化怎么做,串口的发送怎么做,串口的接收怎么做 我们可以去模仿别人怎么做 我们随便找一份代码可以发现,串口的初始化做了如下几个工作...
阅读(81) 评论(0)

6410与210波特率设置

2440与6410和210的波特率设置有点差别的 波特率的设置就是根据芯片手册给出来的公式 2440就是通过UBRDIV0这个寄存器的  UBRDIV0=(int)(PLCK/波特率*16)-1 但是2440与6410和210是有区别的 区别就是波特率不是通过UBRDIV0这个寄存器这一个寄存器来决定的,UDIVSLOT0这两个寄存器共同控制波特率的 我们可以看到这么一个公式,首先...
阅读(67) 评论(0)

串口通讯常识介绍

串口角色分析 串口在我们嵌入式产品当中,或者说在我们嵌入式产品开发当中,扮演的角色主要有两个 第一个是数据传输 比如说,这里有两个嵌入式设备,他们可以通过USB,网络,还可以使用我们的串口来进行我们的数据传输 其次扮演的角色是控制台的角色,我们也不会陌生,我们来看下PC机下的控制台,我们要获得PC机传输出来的信息,通过显示器,是输出设备。 我们要把命令传输给我们的PC机是通过键盘和鼠标,...
阅读(164) 评论(0)
    个人资料
    • 访问:10075次
    • 积分:931
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:85篇
    • 转载:0篇
    • 译文:0篇
    • 评论:2条
    最新评论