/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.* 文件名称:找茬
* 作 者: 郭岩岩
* 完成日期:2012 年3 月 26日
* 版 本 号: vc.1
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
*程序头部的注释结束
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
enum SymmetricStyle { axisx,axisy,point};//分别表示按x轴, y轴, 原点对称
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance(CPoint p)const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
double Distance0() const; // 到原点的距离
CPoint SymmetricAxis(SymmetricStyle style)const; // 返回对称点
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
double CPoint::Distance (CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x -x)*(p.x -x)+(p.y -y)*(p.y-y));
cout<<"两点之间的距离为:"<<d<<endl;
return d;
}
double CPoint::Distance0() const
{
double d;
d=sqrt(x*x+y*y);
cout<<"该点到原点的距离为:"<<d<<endl;
return d;
}
CPoint CPoint::SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const
{
CPoint p(x,y);
if(style==axisx)
{
p.x=-x;
cout<<"点p关于x轴的对称点为:("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
else
if(style==axisy)
{
p.y=-y;
cout<<"点p关于y轴的对称点为:("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
else
{
p.x=-x;
p.y=-y;
cout<<"点p关于原点的对称点为:("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
return style;
}
void CPoint::input()
{
bool point;
point=true;
cout<<"请输入一个点的横纵坐标:(以“x,y”的形式输入)";
char c;
while(point)
{
cin>>x>>c>>y;
if(c!=',')
{
cout<<"格式不正确,请从新输入。";
}
else
{
point=false;
}
}
}
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
void main()
{
CPoint C1,C2;
C1.input ();
C1.output ();
C1.Distance0();
C2.input ();
C2.output ();
C2.Distance0();
C1.Distance (C2);
CPoint SymmetricAxis(axisx);
}
上机感言:两点之间距离并不遥远,我也会离它不远
经验积累:在定义CPoint CPoint::SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const函数时需要再定义一个类的对象
第一次用枚举类型,原来这样用啊!