简单的屏幕开发实例-ABAP

本文档介绍了一个ABAP屏幕开发实例,涉及用户登录后查看和修改个人信息,以及领取任务的流程。讲解了屏幕的分类、事件处理、元素用法,并提供了程序代码示例,包括屏幕2000、300的布局和功能实现,以及状态设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注:屏幕又叫动态程序,所有有时候会命名为DYNPROABAP屏幕的主要组成部分有GUI  STATUS(屏幕的状态,和title一样,用来分配给某个屏幕) GUI  TITLE(屏幕的title) SCREEN(屏幕的具体设置)等。

屏幕的分类:屏幕主要分为两种,选择屏幕和普通屏幕,选择屏幕不需要自己定义,系统会自动生成相关的屏幕1000及屏幕逻辑流。创建一个屏幕要定义他的PBOPAIPBO默认会有一个屏幕状态的函数,PAI默认有一个具有OK_CODE的函数,实现他们即可。

屏幕事件的分类:PBO(屏幕载入前事件)、PAI(屏幕载入后,屏幕输出前事件)

屏幕元素用法:text元素,在程序中定义相应的结构体或变量,名字与其相同,TEXT元素即可获得值。

按钮(pushbutton):按钮会有一个功能码选项,要大写,小写不识别,然后通过OK_CODE判定功能码。OK_CODE的名字是你在屏幕参数中等定义的OK码变量名。

以上大多出现在PAI,屏幕处理事件。

 ——————————————————————————————————————————————————————————————————————

我们要创建一个维护个人信息的屏幕开发程序:首先用户登录后可以看到自己基本信息2000屏幕,触发按钮事件领取任务300屏幕,和修改个人信息200屏幕。

首先创建一个可执行程序:在ABAP开发工作台(SE80)创建一个程序,写入如下程序代码

*&---------------------------------------------------------------------*
*& Report  ZFCATMODIFY01
*&
*&---------------------------------------------------------------------*
*&
*&
*&---------------------------------------------------------------------*

REPORT  ZF
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值