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自定义博客皮肤

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原创 利用ngui创建超链接 多个超链接及换行超链接 的实现

先上图看效果:原理:一个uilabel 多条纯色的线条sprite详情:首先对于要进行超链接的文字进行特殊标记如:showText="[00ff00]zsadzd[ff0000]{财富sf表}[-]统计得  置表对 应到[ff0000]{公司司}[-]示RT完[ff0000]{广颜颜播}[-]全居 中显示";其实解析showText,分析出其超链接显示的位置X及Y以及所占长度以及事件ID,

2013-05-02 14:54:20 2111 1

原创 ngui 实现聊天系统中玩家输入表情与文字结合显示

先上图看效果:原理:一个uilabel,多个uisprite详情:首先利用input录入玩家输入的文字及用字符代替玩家选择输入的表情如 eq:324=哭泣来表示在这里会出现一个哭泣的表情图片并其id为324,最终于把input得到的数据为chatText;其实对chatText进行解析,对于出现表情符的地方用4个空格代替表情字符并记录这个表情所要显示的X位置及Y位置以及如果表情符是多行显示

2013-05-02 14:30:39 3483

原创 鼠标放在NPC身上 改变鼠标 图标

1.找好一张改变鼠标图标;如:小手等2.把其放在Resources文件夹下面如:SHOP_05图片3.利用这张图片创建Texture2D :private Texture2D mouseNPCTexture;void Start (){       //不需要加.PNG后缀名//    mouseNPCTexture = Resources.Load ("SHOP_05

2013-01-29 18:52:50 1203 1

原创 unity3d ngui 利用 UIAtlas 动态创建 UISprite

1.把制作好的UIAtlas放在Resources文件夹中questTracetest目录下面,如:2.动态加载UIAtlas :UIAtlas  traceAtlas_ = Resources.Load("questTracetest/questTraceAlt",typeof(UIAtlas)) as UIAtlas;3.从traceAtlas_选择自己需要的图片进行动

2013-01-29 17:54:28 3519 1

转载 Xcode 4 常用快捷键(和 Xcode 3 有些不一样了

Xcode 4 常用快捷键(和 Xcode 3 有些不一样了)把 Xcode 由 3.2.5 升级到 Xcode 4.0.2 之后,满以为快捷键总该不会变化太大吧,没想又要经历一个快捷键的适应过程,发现有些在 Xcode 3.2.5 中的快捷键到了 4 之后不灵光了。所以把之前的 http://unmi.cc/xcode-3-shortcuts 标题也由原来的标题“XCode

2012-05-09 09:42:21 333

28.0.3.zip

android sdk 28.0.3 mac unity 构建 安卓包

2020-02-18

28.0.3.rar

android sdk 28.0.3 window unity 构建 安卓包

2020-02-18

SDK Android 8.0 (API 26)

SDK Android 8.0 (API 26) SDK Android 8.0 (API 26) SDK Android 8.0 (API 26)

2018-07-18

ios 翻页 效果

ios 翻页 效果,可随着手势进行翻页动作

2012-05-08

iOS5开发基础教程 Xcode4.2

iOS5开发基础教程 最新版本 xcode4.2,让你不再为新老版本界面而烦恼,目前只能找到英文版本了。

2012-04-06

ASIHTTPRequest 最新版本 包 下载

使用iOS SDK中的HTTP网络请求API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest就是一个对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单的一套API,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中。ASIHTTPRequest适用于基本的HTTP请求,和基于REST的服务之间的交互。 ASIHTTPRequest功能很强大,主要特色如下: l 通过简单的接口,即可完成向服务端提交数据和从服务端获取数据的工作 l 下载的数据,可存储到内存中或直接存储到磁盘中 l 能上传本地文件到服务端 l 可以方便的访问和操作请求和返回的Http头信息 l 可以获取到上传或下载的进度信息,为应用程序提供更好的体验 l 支持上传或下载队列,并且可获取队列的进度信息 l 支持基本、摘要和NTLM身份认证,在同一会话中授权凭证会自动维持,并且可以存储在Keychain(Mac和iOS操作系统的密码管理系统)中 l 支持Cookie l 当应用(iOS 4+)在后台运行时,请求可以继续运行 l 支持GZIP压缩数据 l 内置的ASIDownloadCache类,可以缓存请求返回的数据,这样即使没有网络也可以返回已经缓存的数据结果 l ASIWebPageRequest –可以下载完整的网页,包括包含的网页、样式表、脚本等资源文件,并显示在UIWebView /WebView中。任意大小的页面都可以无限期缓存,这样即使没有网络也可以离线浏览 l 支持客户端证书 l 支持通过代理发起Http请求 l 支持带宽限制。在iOS平台,可以根据当前网络情况来自动决定是否限制带宽,例如当使用WWAN(GPRS/Edge/3G)网络时限制,而当使用WIFI时不做任何限制 l 支持断点续传 l 支持同步和异步请求

2012-03-28

从C++到Objective-C

从C++到Objective C 非常适合刚接触IOS开发的初学者 学习

2012-03-23

iOS xcode4 编程 文字版

iOS xcode4 编程 文字版 iOS xcode4 编程 文字版

2012-03-13

MTK 层 深入浅出

MTK 层 深入浅出

2012-03-06

空空如也

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