自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 快速提取PUZZLE & DRAGONS音效的方法

首先声明,本人是P&D脑残粉,有关P&D的一切东西都想得到-_-# 好了,下面开始搞定今天要做的事: 首先我们假设游戏的音效一定在ipa里。进入默认目录“/Users/#userName#/Music/iTunes/iTunes Media/Mobile Applications”找到“P&D 5.1.2.ipa”; 用任意一种方法解压缩这个文件,进入这里-> "/P&D 5.1.2

2013-05-15 17:06:24 2669 2

原创 我的第一个C#程序

这里有一个最简单的HelloFiredom程序,顺便研究一下他的语法。   class Firedom { static int Main() { System.Console.WriteLine("Hello, Firedom~!");  return (0);   } } 通过各种文档,很容易知道System是命名空间。所以代码

2013-05-02 22:29:51 736

原创 设置C#编译环境

1.设置编译环境:     以win8为例,win8虽然自带C#编译器,但默认设置为禁用状态。这事就需要我们手动启用他。 (输入csc后提示为无效命令)   现在让我们启用C#编译环境。首先需要找到csc.exe在硬盘中的位置。搜索完成之后会来到这里: 这里Framework文件夹包含旧版本的运行环境,Framework64里面似乎是最新的。我们首先选择Framework64文件夹。

2013-05-02 13:03:08 2052

softpaq HP_SDM_Setup.exe

HP SoftPaq 下载,官方的下载链接有时候速度特别慢还会掉线,顺便上传一个当缓存。 官方文档页: https://support.hp.com/cn-zh/document/c05193711

2020-10-20

Intel Galileo官方文档

Intel Galileo官方目前已知所有文档

2014-04-27

HY6116AP-10芯片手册

HY6116AP-10的各种参数说明。引脚说明,时序介绍,电压范围,and ect.

2013-10-02

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除