Custom Channel Sinks被我征服了

这两天由于公司业务的需要,需要将一项服务放到互联网上,采用的框架为.net remoting。.net remoting在使用上很简单,功能也很强大,是开发分布式应用程序的首选。但是.net remoting框架在传输数据时,并没有对数据进行加密处理和身份认真,所以这让我有了数据安全性的担心。

但是.net 框架确实很强大,强大到可以让你自定义数据传送的方式,所以将安全策略加入到自定义的传送中是一个不错的选择。

但是这个自定义传送方式让我研究了2天时间,我将所有的接口定义都打印出来,将在网上找到的一篇关于Custom Channel Sinks的资料也打印了出来,一句一句分析,最后在今天下班的路上,我突然觉得我完全理解了Custom Channel Sink的工作流程,知道了如何将安全策略加入到Custom Channel Sink中。

在以后几天中,我会把原理写在我的blog上,希望路过的朋友多多指教。

原理

 当你调用远程对象时,你并没有直接引用它,你引用的是远程对象在本地的代理。代理对象在处理上很像远程对象,它能够将基于栈的方法调用转换成消息,将其发送给远程对象。为了让消息发送给远程对象,代理对象要使用到Sink Chain(可以看成是数据处理链)。首先,代理对象会调用第一个链节,将数据传给它。第一个链节获取数据后,对数据做进行处理,然后再将数据传递给下一个链接,以此类推。 在处理链中,有一个链节是formatter sink(格式处理链节),其功能是将消息数据转换为stream(流)。之所以要在在格式链节处理数据之后,再将数据传递给下一个链节进行处理,是因为在这个节点,消息已经不再和数据类型相关,此刻的数据表现形势只是二进制字节流(我们可以对它做任何处理,对吧)。最后一个链节是Transports Sink,它的功能是将数据发送到服务器并等待回应。当它收到回应后,它会将数据传递前一个链节,直到最开始的那个链节将数据传递给代理对象。

当数据发送到服务器端后,服务器端也有一个Sink Chain,它的节点与客户端上的节点一致,只是顺序相反。在服务器上,处理数据的第一个节点是Transport Sink,数据沿着Sink Chain传递到真正的远程数据处理对象。

客户端:代理对象 -->formatter sink -->transport sink
服务器端:transport sink --> formatter sink --> 远程目标对象

在这个处理链中,我们可以加入自定义的链节。加入自定义链节的目的很多,而我所需要的是保证数据在网络上传输的安全性。在上面我们已经意识到,当消息经过formatter sink处理后,就以字节流的形式体现,而对字节的加密处理,对程序员来说是再简单不过的事情。所以,我要做的,就是在客户端,将加密处理链节加到formatter sink之后,在服务器端,将解密处理链节加到formatter sink之前。

上面这些内容看起来很简单,但要把它作出来,还需要很多工作。你确实可以通过.net 框架轻松实现分布式应用程序的功能,但是如果你要自定义其中的部分功能,事情就不象想象的那么容易了(至少不是几个继承能够解决问题的)。

开始艰难之旅

要实现自定义链节,首先要实现以下几个接口:
IMessageSink,IClientChannelSink,IServerChannelSink,IClientSinkProvider,IServerSinkProvider
虽然我们处理的只是加密问题,但是在.net 框架中,找不到一个链节处理的基类,所以下面的路会比较艰难。

 IMessageSink:
    属性:
        NextSink:获取处理链中的下一个链节
    方法:
        AsyncProcessMessage:异步处理获取的消息
        SyncProcessMessage:同步处理获取得消息

IClientChannelSink:
    属性:
        NextChannelSink:获取客户端处理链节中的下一个链节
    方法:
        AsyncProcessRequest:在当前的处理链节中,请求异步数据处理
        AsyncProcessResponse:在当前的处理链节中,请求异步回应
        GetRequestStrean:返回字节流到即将被序列化的消息上
        ProcessMessage:从当前的处理链节中,请求消息处理

IServerChannelSink:
    属性:
        NextChannelSink:获取服务器端处理链节中的下一个链节
    方法:
        AsyncProcessResponse:异步处理回应消息
        GetResponseStream:返回流到即将被序列化的消息上
        ProcessMessage:从当前链节请求消息处理
       

在上面几个接口中,最重要的是IMessageSink。这个接口的同步处理与异步处理都要实现。以下是伪代码:
public __gc class BaseSink : IMessageSink
{
Private:
    IMessageSink* nextMessageSink;
public:
//执行异步处理
IMessageCtrl* IMessageSink::AsyncProcessMessage(IMesage* msg, IMessageSink* replaySink)
{
    //处理发送的消息,对消息的加密处理在这里进行
    //创建返回的MessageSink, replysink1,由replaysink1来处理返回的消息,该线程不必等待消息的回应
    return this->nextMessageSink.AsyncProcessMessage(msg, replysink1);
}
//执行同步处理
IMessage* IMessageSink::SyncProcessMessage(IMessage* msg)
{
    //处理发送的消息,对消息的加密处理在这里进行
    IMessage* resMsg = this->nextMessageSink.SyncProcessMessage(msg);//获取返回的消息,线程在这里等待回应
    //处理返回的消息,并返回处理后的消息,对消息的解密处理在这里进行
}
__property IMessageSink* IMessageSink::get_NextSink()
{
    return this->nextMessageSink;
}
}

 在这里,万里长征终于走出了坚实的第一步了,攻克了IMessageSink,相信后面的那几个接口会很好搞定。

作为.Net框架中强大的一部分,Channel Sink不可能就了了几字可以说完。第二步如何走,请看Custom Channel Sink征服之旅二

附:如果本文有遗漏的地方,请指正,谢谢。联系QQ:我们一起讨论技术64528619

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