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翻译 Android---OpenGL ES之图形描画
本文译自:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/draw.html用OpenGL定义了要描画的图形之后,就可以来描画它们了。用OpenGL ES2.0来描画图形可能会比你想的要麻烦一些,因为它的API提供了很多基于图形渲染管道的控制。本文会向你介绍如何绘制在《Android---OpenGL ES之形状定义》一文中定义的
2013-08-28 21:08:03 2219
翻译 Android---OpenGL ES之形状定义
本文译自:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/shapes.html创建高级图形作品的首要步骤是能够在要绘制图形的OpenGL ES的View的上下文场景中定义图形。如果你不了解OpenGL ES定义图形对象的一些基本要求,那么使用OpenGL ES来绘制图形就会有些困难。本文介绍OpenGL ES相对于Android
2013-08-19 20:43:51 1903
翻译 Android---构建一个OpenGL ES环境
本文译自:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html为了在Android应用程序中使用OpenGL ES来绘制图形,你必须创建一个View容器。比较直接方法之一就是实现GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer类。GLSurfaceView是用OpenGL来绘制图形的
2013-08-15 18:24:07 2135
翻译 Android---App Widget(五)
尺寸调整指南当一个Widget被锁屏所持有时,Android框架会忽略minWidth、minHeight、minResizeWidth和minResizeHeight属性字段。如果该Widget同时也可以放置到主屏上,那么这些属性字段依然需要,因为在主屏上会使用它们,但是针对锁屏它们会被忽略。锁屏Widget的宽度始终是填充在被提供的空间中,它的高度有以下选项:1. 如果W
2013-08-05 22:06:45 1680
翻译 Android---App Widget(四)
接收App Widget广播的Intent对象AppWidgetProvider只是一个便利的类,如果你想要直接接收App Widget广播,你可以实现自己的BroadcastReceiver类或重写onReceive(Context, Intent)回调方法。你需要关心以下类型的Intent对象:ACTION_APPWIDGET_UPDATEACTION_APPWIDGET_DELE
2013-08-04 09:36:18 2363
C语言的XML编程
2012-02-20
空空如也
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