C++_VC_MFC
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windows程序设计、VC 、 C++ ,c#NET:数字图像处理----模式识别,dsp
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打印螺旋矩阵
螺旋矩阵我开始遇到的是让打印方阵。后来想想打印普通矩阵也是可以的我写了一下程序是按顺时针方向打印的原创 2011-01-19 11:26:00 · 787 阅读 · 0 评论 -
C++私有继承和保护继承
C++私有继承和保护继承private继承的话,原来父类的public ,protected成员继承到子类中,并成为private类型成员; protected继承的话,原来父类的public ,protected成员继承到子类中,并成为protected类型成员; public继承的话,原来父类的public ,protected成员继承到子类中,类型不变原创 2011-01-19 23:17:00 · 872 阅读 · 0 评论 -
C++ 嵌套类使用
遇到嵌套类使用这一块,自己写了最上面的程序 ,在网上找了一些知识点 帮助理解。是为了帮助自己记忆,用错误的请大家指正原创 2011-01-20 10:58:00 · 31821 阅读 · 0 评论 -
setJMP C结构化异常处理 与signals 机制
还没理解好,我先把题目写在这里,以免忘了这个知识点。以后会整理出来的原创 2011-01-21 10:36:00 · 873 阅读 · 0 评论 -
指针不可以相加,指针运算
<br />指针变量是有加减运算的,但是要注意以下几点:<br /> <br />1.指针变量中存放的是地址值,也就是一个数字地址,例如某指针变量中的值是0x20000000,表示表示此指针变量存放的是内存中位于0x20000000地方的内存地址。指针变量可以加减,但是只能与整型数据加减,此时加减的含义并不是其地址值进行了加减,也就是说如果指针变量p的值是0x20000000,那么p=p+2;的值并不是0x20000002,并不是地址值的简单相加,那么地址值加减多少是与指针指向的数据类型相关联的,如果在32原创 2011-01-24 18:35:00 · 11089 阅读 · 0 评论 -
C++异常, 一个测试异常传递切割问题的程序
多态下抛异常类,其的切割问题测试~~~原创 2011-01-21 23:37:00 · 738 阅读 · 0 评论 -
EBP 入栈
EBP ebp32位的BP ,ebp是基址指针 EbP与bp的关系就象AX与AL,AH的关系. BP为基指针(Base Pointer)寄存器,用它可直接存取堆栈中的数据,它的作用是在调用函数时保存ESP使函数结束时可以正确返回;原创 2011-01-23 23:02:00 · 899 阅读 · 0 评论 -
ip 地址 整型和字符型互转换
//把字节类型转换为整型int makeInt(BYTE b[],int n) ;char*intTipstr(const int ip, char *buf);原创 2011-01-23 09:37:00 · 1378 阅读 · 0 评论 -
STL unique_
#include #include #include #include using namespace std; int main()...{ vector ivec; copy(istream_iterator(cin),istream_iterator(),back_inserter(ivec)); sort(ivec.begin(),ivec.end()); unique(ivec.begin(),ivec.end()); copy(原创 2011-01-26 10:08:00 · 798 阅读 · 0 评论