1 对比C风格的转换和C++风格的类型转换
C:int d =0x123456; int* p =(int *)d;
C++:int d =0x123456; int* p =reinterpret_cast<int*>(d);//xxx_cast<type_id>(value);两个括号都不能省略
虽然能达到同样的效果,但显然C风格的可读性差,而且对于多文件长代码的工程项目而言,无法利用grep等脚本工具搜索到相关转换的地方。而C++则是通过转换运算子,具有特殊标识,可读性好,搜索容易。2 C++转型操作
C++类型转换运算符包括四个操作符。static_cast、reinterpret_cast、const_cast和reinterpret_cast。
(1) const_cast
四个操作符中最简单的,即去除常量性,通常会用于参数传递,例如fun1接受可读可写的字符串(虽然程序逻辑上并没有改变),而主程序中只有const类型的字符串,此时就会利用const_cast去除常量属性,fun1(const_cast<char>str);
(2) static_cast
用于编译器认可的静态转型,例如从char->int或者从double->int或者具有转换构造函数或者重载类型转换运算符,还有基于public继承时,基类与派生类的转换包括向上转换和向下转换。
(3) reinterpret_cast
从英文上可以理解,它是需要重新解释从二进制角度,去解释待转换类型对象,用于编译器不认可的静态转换。例如从int*<->int。
(4) dynamic_cast
动态转换(上述三种都是静态转换,编译期就会确定),需要运行时支持(运行时会检查C++的RTTI(运行时信息))。用于安全的向下转型,关于安全怎么理解,下面会具体分析。
作用:1 用于识别是基类,还是派生类。如果指针经过dynamic_cast转换为派生类且返回不是空,那么指向的就是派生类对象。同样的经过dynamic_cast转换为基类对象且返回不是空,那么指向的就是基类对象(参见如下代码);2转换后即可实现多态,提供了一种非虚构函数原理实现多态的方式;与虚函数作用相似。<span style="font-size:18px;"> if (dynamic_cast<Circle*>(&d))
{
cout<<"p is point to a Circle object"<<endl;
Circle* cp = dynamic_cast<Circle*>(p); // 安全向下转型
cp->Draw();
}
else if (dynamic_cast<Shape*>(&d))
{
cout<<"p is point to a Shape object"<<endl;
}
else {
cout<<"p is point to a Other object"<<endl;
}
</span>
3 对比
对比一:虚函数实现的多态与利用dynamic_cast实现的多态的区别
- 开销相对于使用虚函数实现多态更大;
- 需要配置编译器;
- dynamic只能用于具有多态关系的继承体系上即基类需要有虚函数,如果没有虚函数,则不允许向下转型;
对比二:reinterpret_cast<>()强制转换与C风格强制转换的区别
两者功能相似,但是reinterpret不作任何对齐操作,是基于内存的完全转换,转换前后内存不发生变化,不可移植。
<span style="font-size:18px;">class ClassX{...};
class ClassY{...};
ClassX * pClassX = new ClassX();
// 没问题,不过除非classX和classY都是结构相同的interface,否则并不安全,程序很容易crash
ClassY * pClassY = reinterpret_cast<ClassY *>(pClassX);</span>
对比三:dynamic_cast在基类与派生类转换时与static_cast的区别
- 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
<span style="font-size:18px;">class Base
{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class Derived:public Base
{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(Base *pb)
{
Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb);
Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb);
}
</span>
在上面的代码段中,
如果pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的;
如果pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。
- Base要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
参考文献:http://www.360doc.com/content/11/0123/19/59141_88548674.shtml