C++11 FAQ中文版:继承的构造函数

继承的构造函数

人们有时会对类成员函数或成员变量的作用域问题感到困惑,尤其是,当基类与派生类的同名成员不在同一个作用域内时:

struct B {
        void f(double);
    };
    struct D : B {
        void f(int);
    };
    B b;   b.f(4.5);    // 可行
    // 调用的到底是B::f(doube)还是D::f(int)呢?
    // 实际情况往往会让冉感到意外:调用的f(int)函数实参为4
    D d;   d.f(4.5);

在C++98标准里,可以将普通的重载函数从基类“晋级”到派生类里来解决这个问题:

struct B {
        void f(double);
    };

    struct D : B {
        using B::f;     // 将类B中的f()函数引入到类D的作用域内
        void f(int);    // 增加一个新的f()函数
    };

    B b;   b.f(4.5);    // 可行
    // 可行:调用类D中的f(double)函数
    // 也即类B中的f(double)函数
    D d;   d.f(4.5);

普通重载函数可以通过这种方式解决,那么,对于构造函数又该怎么办呢? 我已经说过“不能像应用于普通成员函数那样,将上述语法应用于构造函数,这如历史偶然一样”。为了解决构造函数的“晋级”问题,C++11提供了这种能力:

class Derived : public Base {
    public:
        // 提升Base类的f函数到Derived类的作用范围内
        // 这一特性已存在于C++98标准内
        using Base::f;
        void f(char);     // 提供一个新的f函数
        void f(int);  // 与Base类的f(int)函数相比更常用到这个f函数

        // 提升Base类的构造函数到Derived的作用范围内
        // 这一特性只存在于C++11标准内
        using Base::Base;
        Derived(char);    // 提供一个新的构造函数
        // 与Base类的构造函数Base(int)相比
        // 更常用到这个构造函数
        Derived(int);
        // …
    };

如果这样用了,仍然可能困惑于派生类中继承的构造函数,这个派生类中定义的新成员变量需要初始化(译注:基类并不知道派生类的新增成员变量,当然不会对其进行初始化。):

struct B1 {
        B1(int) { }
    };
    struct D1 : B1 {
        using B1::B1; // 隐式声明构造函数D1(int)
        int x;
    };
    void test()
    {
        D1 d(6);  // 糟糕:调用的是基类的构造函数,d.x没有初始化
        D1 e;    // 错误:类D1没有默认的构造函数
}

我们可以通过使用成员初始化(member-initializer)消除以上的困惑:

struct D1 : B1 {
            using B1::B1;    // 隐式声明构造函数D1(int)
            // 注意:x变量已经被初始化
            // (译注:在声明的时候就提供初始化)
            int x{0};
        };
        void test()
        {
            D1 d(6);    // d.x的值是0
        }

或参见:


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