Cocos2d-lua(四)加载CocosStudio导出的UI界面

       在实际开发游戏时,会使用大量的工具来辅助我们快速开发游戏。比如:CocosStudio,TiledMap(地图编辑器),Particle Builder(粒子编辑器),TexturePacker(图片资源打包)等。CocosStudio和TexturePacker程序需要掌握,资源图片和UI得拼装我们都得管理。这节主要讲解怎么把CocosStudio制作好的UI界面加载到游戏中。

UI界面是用的CocosStudio的示例,可以看这篇博客:http://blog.csdn.net/fjdmy001/article/details/52914020

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