线程的优先级

现在操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,操作系统会分出一个个时间片,线程会分配到若干的时间片,当线程的时间片用完了,就会执行发生线程调度,并等待这下次时间片的分配。线程分配到的时间片的多少,直接决定了线程占用cpu资源的多少,而线程优先级则决定了线程需要多或者少分配cpu资源的属性。

线程通过setPriority方法进行优先级的设定:

    public final void setPriority(int newPriority) {
        ThreadGroup g;
        checkAccess();
        if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
            throw new IllegalArgumentException();
        }
        if((g = getThreadGroup()) != null) {
            if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
                newPriority = g.getMaxPriority();
            }
            setPriority0(priority = newPriority);
        }
    }

线程的优先级分为如下三级:

    /**
     * The minimum priority that a thread can have.
     */
    public final static int MIN_PRIORITY = 1;

   /**
     * The default priority that is assigned to a thread.
     */
    public final static int NORM_PRIORITY = 5;

    /**
     * The maximum priority that a thread can have.
     */
    public final static int MAX_PRIORITY = 10;

默认的优先级为5

如果setPriority(int newPriority)的参数newPriority小于1或者大于10时,那么抛出IllegalArgumentException异常。

设置线程优先级时,针对频繁阻塞的线程,需要设置较高的优先级,而偏重计算的线程,则需要设置较低的优先级。

线程的优先级具有继承性,如果线程A启动了线程B,那么线程B将具有和线程A一样的优先级。

public class MyThread2 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
            System.out.println("MyThread2的优先级为:"+this.getPriority());
    }
}
public class MyThread1 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
            this.setPriority(8);
            System.out.println("MyThread1的优先级:"+this.getPriority());
            System.out.println("启动线程MyThread2");
            MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
            myThread2.start();

    }
}
public class Runner {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        myThread1.start();
    }

}

执行结果如下:

MyThread1的优先级:8
启动线程MyThread2
MyThread2的优先级为:8

但是,在不同的JVM和操作系统上,线程规划会有所差异,有些操作系统设置会完全忽略对线程优先级的设定。

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