Android学习笔记(四):不使用IDE采用命令行

这里,我们不采用IDE,直接用命令行来处理。

1、建立project

这里使用Andriod SDK中tools里面的命令:

android create project --target 2 /
  --path /workspace/andriod/learning/Now --activity Now /
  --package com.wei.andriod.learning.Now

2、编程

在目录src/com/wei/andriod/learning/Now/中于Now.java,这就是我们需要处理的Activity。在这个例子中,我们创建一个button显示button上次按键的时间或启动映用的时间。

package com.wei.andriod.learning.Now;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import java.util.Date; //注意不是所有java类都在Andriod中有效,可以去查看Andriod的class reference。

//在andriod.view的package中,View.OnClickListener is a public static interface which definition for a callback to be invoked when a view is clicked by an abstract void on Click(View v) method.
public class Now extends Activity implements View.OnClickListener
{
    Button button;

    /** Called when the activity is first created.
     * 当activity start时,先调用onCreate
     */

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
    /* 我们先运行其父类Activity onCreate()的相关初始处理 */
        super.onCreate(savedInstanceState);
       
        /* 建立button实例,当click button时调用这个实例自己的onClick处理方式,我们在此实例实现View.OnClickListener的接口。这里和Java的Swing有不同,JButton click时会声常ActionEvent事件,将传递到ActionListener,而这里的处理方式更向VC,通过OnClickListener实例,触发其的OnClick()方法。 */
        button = new Button(this);
        button.setOnClickListener(this);
        updateTime();
        setContentView(button);
    }

    public void onClick(View view){
        updateTime();
    }

    private void updateTime(){
        button.setText(new Date().toString());
    }
}

3、编译

编译:需要ant1.8,版本不够,所以apt-get install ant1.8,运行$ ant debug

4、加载

通过命令andriod先打开我们的模拟器,在模拟器上安装映用:$ ant install,之后我们在模拟器上看到我们的应用Now,并可以运行。


相关链接: 我的Andriod开发相关文章

  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值