Android应用生态系统的控制

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之前看了VisionMobile的两篇文章,也在本博进行了翻译,分别是VisionMobile:命运反转:让设备兼容应用以及VisionMobile:剥光Android。就此进行了思路的整理和分析。

现状

在功能手机时代,开发者开发一个应用,需要适配到不同的设备。而在智能手机时代,庞大的应用生态系统为用户提供数以百万计的应用,用户需要能够运行应用的设备,即如今是设备要能让应用运行。

手机或平板要要能吸引消费者,必须有丰富的应用,不仅包括热门应用,还包括各类长尾应用来满足不同的应用场景,但仅此还不够,应用必须质量好,即界面好看,交互友好,功能全面。一个新平台要说服开发者将应用移植过来很困难,最好的方式就是能够直接兼容应用,利用Android的生态系统(而iOS对其他厂家封闭)。

设备能够兼容Android应用,除了使用Android原生系统外,有下面两种方式:

一、系统是Android的分支系统,即平台是Android的衍生平台,比较著名例子就是国内小米的MIUI,国外的亚马逊的Kindle Fire。

二、系统提供兼容Dalvik的虚拟机,即平台的Android应用的兼容平台。Android应用的兼容平台一般是基于linux上开发,通过提供能够兼容Dalvik的Java虚拟机来实现Android应用的兼容,例如已经有手机上市的从MeeGo发展过来的Jolla Sailfish(剑鱼)操作系统,又例如Ubutun、阿里云操作系统,以及可能的COS(China Operating System)系统。

控制

Android虽然是开源操作系统,但是从最初就受到Google严格管控。Google通过Android商标的授权进行管控。设备制造商必须符合兼容定义文档(CDD)并通过兼容测试套件(CTS)测试才可获准使用Android商标和Google Play Store。

然而随着时间的推移,这个控制点已经变得松动。Amazon和Yandex成功用自己的应用和内容商店替代了Google Play商店。三星不遗余力地建立自己 Galaxy品牌。此外,还有不少Android的衍生平台和Android应用的兼容平台打着各自的品牌,使用替代的应用商店。

为了重新控制Android平台,或者更准确地说是控制Android生态系统,Google公司对控制点进行了调整,从平台商标和应用发布转移到对应用开发的控制。Google将Android系统的某些关键API移入Google Play Services中,Google已经将数十个自己的应用和API从开源Android项目(AOSP)中移走,因此依赖特定Google应用和APIs的应用,包括日历、位置API、地图、消息推送、帐号同步和认证,将再不能在Android的分支版本中直接运行。

Google Play Services是私有的软件开发包(SDK)和应用程序编程接口(API)。 在开发者文档中,也称为Google移动服务(Google Mobile Services,GMS)。最早在2012年引入,为开发者提供直接集成Google业务的API,如帐号同步,Google+,Google地图,位置APIs,Google Play游戏,云消息,Android设备管理等等。Google Play Services是系统级进程,它和其他Google应用是相互独立的,它可以通过Google Play Store进行更新,因此当将部分API转入Google Play Services可以部分解决Android操作系统的碎片化问题。

要指出的是AOSP上仍可以提供照相、电子邮件、日历等一些应用,但是这些应用和来自Google Play Service的应用相比,界面和体验存在显著的差异。Google在Google Play Services中优化了APIs,进行创新和增添新价值,因此,从用户角度看,AOSP应用的体验是过时。在ARS Technica的文章中有详细说明,下面是当中的几个例子。

此举对开发者开发应用有深远影响,形成了Android生态系统的新控制点。开发者如今同时使用Android OS和Google Play Services的API。对于Android分支版本能够支持前者,但不能支持后者。之前,Android的Google版本和分支版本API之间差异主要是应用内计费 ;现在,差异包括了很多重要的服务,这些服务是被很多开发者所使用的,如果开发者要将应用发布给Android分支,就要向功能手机时代那样,重写他们应用的部分代码去适配这些衍生平台。

这种做法将直接威胁到依赖Android生态系统的平台,它们无法继续支持某些关键API,无法保证长期对API的支持。移动应用开发者要将Android应用适配这些平台,需要进行额外的应用移植工作,但因此要说服开发者进行移植,需要收买成本或用户量进行吸引。

反制

通过服务和API的替代,可以降低Google新生态系统控制点的影响。

前面我们看到AOSP上提供应用在功能和体验上都不如Google Play Services上提供的应用,用户自然会选择后者。三星在打造Galaxy品牌的同时,花费大量精力重建了所有Google业务,减少Google控制影响。

亚马逊利用其电商的优先对部分Google业务进行替代。亚马逊的Kindle Fire生态系统同样加载Android的修改版本,因此直接受到将关键API移出AOSP的影响。为了维持Android和Kindle Fire之间的应用兼容性,Amazon需要为非AOSP的所有Google API提供自己的版本,应用开发者需要在应用中明确支持这些APIs。Amazon已经这样做了,最近在在API列表中增加分析和分割测试能力,API列表包括登录、后端服务、计费、消息推送、广告,当然还有用来发布的Amazon Appstore。这使得Amazon对于新的Android API控制有免疫能力。

国内,Google的云服务并没有本土服务流行,事实上,各品牌的Android手机都是提供替代的应用商店,替代的地图服务,替代的搜索服务。这些服务由国内不同的移动互联网企业所持有,不少已经向对开发者开放API,但是与Google Play Services向比较,有下面的欠缺:

一、国内移动互联网业务API由不同的企业提供,没有统一集成起来,缺乏统一的文档,缺乏统一开发者社区和论坛;

二、国内移动互联网业务没有形成系统级进程,没有作为统一的开发套件向开发者提供。国内有一些分支平台,但是没有向开发者提供格外的开发jar包,提供额外的API调用。事实上,面对Google公司咄咄逼人的严格控制,他们可以尝试用搭建自有服务来替代Google Play Services。而由于Google在中国市场的影响是弱小的,和国外相比,薄弱的环节包括Google应用以及Google Play Service,正好在此作为分支平台的在应用生态系统的突破口。

替代Google Play Services,需要作为系统级服务,这样从开发者视图看,减少底层原生操作系统对API的影响,同时可以广泛地适用不同版本的Android衍生系统中。困难终于这些服务有不同厂家提供,需要将分散的国内移动互联网业务开发的API集成起来,为开发者提供统一提供自由服务的jar包,开发者可在现有的Eclipse开发环境中调用自由服务的API,并进行安装和调测。但是将这些市场上直接或间接的竞争者纠合在一起来一起办事,是困难的。即使国家层面成立的产业联盟,多半也是面和心不和,应付应付。

思考

Google对生态系统的控制从平台向应用转移,这给我们重要的启示,我们可以通过应用开发的控制来界入生态系统。要利用现有的生态系统,最直接的方式是兼容Android应用,此外我们还可以利用跨平台HTML5技术,支持HTML5应用,通过降低开发工作量和扩大适配设备提升用户量来吸引开发者,Firefox OS,Windows Phone 8、黑莓10采用了这条策略。目前HTML5还没有向原生操作系统那样出现寡头,它作为一种跨平台技术也尚未发展为成熟的系统平台,相关的生态链正在构建过程中,正是切入的好机遇。

 

相关链接:我的产业生态链和杂谈文章

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### 回答1: Android是一个功能强大的移动操作系统,它广泛应用于手机、平板电脑和其他移动设备。在这些Android设备上,launcher或称启动器被用来管理应用程序。它是一个显示在设备主屏幕上的应用程序,使用户可以启动其他应用程序。因此,进行androidlauncher应用开发是很重要的。 Android launcher工具和技术提供了广泛的选择,开发人员可以使用自己选择的编程语言建立自己的launcher。大多数开发人员使用Java和Kotlin作为编程语言。这些应用程序可以通过下载Google Play商店轻松获得。 Android launcher应用程序的核心功能是为用户提供直观的界面来访问其他应用程序,例如联系人、邮件、地图和其他应用程序等。此外,launcher应用程序还具有许多自定义功能和设置,例如对话框、调色板、皮肤、图标和管理器等,这些功能可以提高应用程序的可用性和功能性。 在开发androidlauncher应用程序时,开发人员需要考虑多个方面,例如用户权限、应用程序存储、安全和隐私、容错和可扩展性等。了解这些方面可以帮助开发人员开发一个高效的androidlauncher应用程序。 总之,androidlauncher应用程序提供了一个用于管理和访问其他应用程序的界面。开发人员可以利用该应用程序的自定义功能和设置来为用户提供更好的用户体验。 ### 回答2: Android Launcher应用开发涉及到许多方面的知识,无论是从技术方面还是设计方面,都需要开发者具备一定的专业知识和经验。 在技术方面,开发者需要熟悉Java和Android开发框架,并且需要了解Android的UI组件,并掌握使用各种工具和技术来实现Launcher应用。此外,还需要了解与Launcher应用相关的系统接口、网络通信、存储和安全技术等方面的知识,以便将其与应用程序无缝集成。 在设计方面,开发者需要具备一定的平面设计和人机交互设计的能力,以便开发出符合用户需求、易于操作的Launcher应用程序。开发者需要考虑到用户的使用习惯和体验,并且以此为基础设计应用UI,例如图标和文件夹的设计等,以及提供用户自定义功能和定制主题的支持。 最后,值得注意的是,Android Launcher应用应该遵循Android生态系统的标准,并确保应用程序的兼容性和安全性。因此,开发者需要保持不断学习和更新自己的知识,并且严格遵守Android开发官方文档和开发标准,以开发出高质量、易于使用和安全的应用程序。 ### 回答3: Android Launcher是一款可自定义的android桌面启动器应用程序,它能够覆盖手机自带的桌面启动器,让用户能够更加自由地控制自己的手机界面。那么,如何开发出一款优秀的Android Launcher呢? 首先,我们需要学习Android开发的基础知识,包括Java编程语言、Android SDK、Android Studio开发环境等。接着,我们需要理解Andorid中Launcher的核心知识,如桌面、文件夹、应用程序图标、小部件等等。此外,我们还需要学习Android中UI布局的知识,了解如何创建各种UI元素,并将其组合成一个完整的Launcher界面。 在实现Launcher的功能时,可以考虑加入搜索、分类、快速启动等各种功能,以提高用户的使用体验。同时,还可以设置各种自定义选项,如主题皮肤、桌面布局、图标大小等,让用户能够根据自己的习惯和偏好来调整Launcher。 最后,我们需要注意应用的性能和稳定性,尤其是在较低配置的手机上运行时,应该保证应用程序的快速响应和流畅运行。为达到这一目的,我们需要考虑应用资源的调用和管理、使用合适的UI动画效果等措施,以优化应用程序的性能。 在实现Android Launcher应用开发的过程中,需要运用诸多技术,也需要充分考虑用户的需求和体验,以确保应用程序能够达到优秀的质量和用户体验。同时,开发者应该关注Android系统的升级和更新,及时调整和改进Launcher应用程序,以保持其在竞争激烈的市场中的竞争力。

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