代理模式(Proxy)案例

    场景:参加家长会 

    描述:孩子学校组织家长会,做为家长的我们没有时间,正好媳妇她姐有空,所以由她代替我们去参加家长会

    代理,说到底是一个代理,最大程度上能执行被代理的最大能力。在一定程度上与被代理者执行力相同。 

 (一)参加家长会要做的事

   /// <summary>
 
    /// 执行三个动作:去学校,开会,回家
 
    /// </summary>
 
    public interface IMeet
 
    {
 
        void ToSchool();
 
        void Meeting();
 
        void GoHome();
 
    }

 (二)做为家长的我们应该做的

    public class Parents:IMeet
 
    {
 
        #region IMeet 成员
 
 
 
        public void ToSchool()
 
        {
 
            Console.WriteLine("去学校,");
 
        }
 
 
 
        public void Meeting()
 
        {
 
            Console.WriteLine("开会!");
 
        }
 
 
 
        public void GoHome()
 
        {
 
            Console.WriteLine("回家。");
 
        }
 
 
 
        #endregion
 
    }

 (三)因为一些原因我们不能去,而由代理人(孩子他姨)去,她执行与我们相同的能力

    /// <summary>
 
    /// 实现与父母相同的接口
 
    /// </summary>
 
    public class AuntProxy:IMeet
 
    {
 
        private Parents parents = new Parents();
 
        #region IMeet 成员
 
 
 
        public void ToSchool()
 
        {
 
            parents.ToSchool();
 
        }
 
 
 
        public void Meeting()
 
        {
 
            parents.Meeting();
 
        }
 
 
 
        public void GoHome()
 
        {
 
            parents.GoHome();
 
        }
 
 
 
        #endregion
 
    }

(四)测试

	[Test]
 
        public void TestProxy()
 
        {
 
            AuntProxy proxy = new AuntProxy();
 
 
 
            proxy.ToSchool();
 
            proxy.Meeting();
 
            proxy.GoHome();
 
        }

     结果: 去学校, 开会! 回家。 


     在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者、或者系统结构带来很多麻烦。 如何在不失去透明操作对象的同时来管理/控制这些对象特有的复杂性?增加一层间接层是软件开发中常见的解决方式。 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。《设计模式》GOF

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值