winform窗体应用实现淡入淡出等效果

#region 窗体效果  
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]  
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);  
/*  
 * 函数功能:该函数能在显示与隐藏窗口时能产生特殊的效果。有两种类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。  
 * 函数原型:BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags);  
 * hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。  
 * dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。  
 * dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。  
 * 返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。  
 * 在下列情况下函数将失败:窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。  
 * 备注:可以将AW_HOR_POSITIVE或AW_HOR_NEGTVE与AW_VER_POSITVE或AW_VER_NEGATIVE组合来激活一个窗口。  
 * 可能需要在该窗口的窗口过程和它的子窗口的窗口过程中处理WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息。对话框,控制,及共用控制已处理WM_PRINTCLIENT消息,缺省窗口过程也已处理WM_PRINT消息。  
 * 速查:WIDdOWS NT:5.0以上版本:Windows:98以上版本;Windows CE:不支持;头文件:Winuser.h;库文件:user32.lib。  
 */  
//标志描述:    
const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。    
const int AW_ACTIVATE = 0x20000;//激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志。    
const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。    
const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口,缺省则显示窗口。(关闭窗口用)    
const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展。    
const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。    
const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。    
const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。    
const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。    
#endregion  

引用部分:

        private void U_Welcome_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_VER_POSITIVE);  //窗体淡入 
            this.timer1.Start(); //启动定时器
            this.timer1.Interval = 1000;  //设置定时器执行时间
        }

        static int myCount = 1;
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (myCount <= 3)
            {
                myCount++;
                return;
            }
            this.timer1.Enabled = false;
            AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_HIDE | AW_BLEND);  //窗体淡入      
            U_MainForm uMain = new U_MainForm();
            uMain.Show();
        }

注意:无法在Load方法内实现淡出或者隐藏窗体等操作

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下面是一个简单的在 C# Winform 窗体实现顺序表增删改查的实例: 1. 首先,在你的 Winform 窗体中添加四个 TextBox 控件和四个 Button 控件,分别用于输入元素、输入要删除的元素位置、输入要修改的元素位置和输入新值,以及按钮事件。 2. 接下来,在窗体的 Load 事件中,声明一个 List<int> 类型的变量来存储顺序表中的元素: ``` List<int> array = new List<int>(); ``` 3. 实现插入元素的方法。在 button1_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要插入的元素值,并调用 List 类型的 Add 方法将元素插入到顺序表中: ``` private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { int value = int.Parse(textBox1.Text); array.Add(value); // 更新 DataGridView 控件中的数据 dataGridView1.DataSource = null; dataGridView1.DataSource = array; } ``` 4. 实现删除元素的方法。在 button2_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要删除的元素位置,然后调用 List 类型的 RemoveAt 方法删除指定位置的元素: ``` private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { int index = int.Parse(textBox2.Text); array.RemoveAt(index); // 更新 DataGridView 控件中的数据 dataGridView1.DataSource = null; dataGridView1.DataSource = array; } ``` 5. 实现修改元素的方法。在 button3_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要修改的元素位置和新值,然后调用 List 类型的 indexer 语法修改指定位置的元素: ``` private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { int index = int.Parse(textBox3.Text); int value = int.Parse(textBox4.Text); array[index] = value; // 更新 DataGridView 控件中的数据 dataGridView1.DataSource = null; dataGridView1.DataSource = array; } ``` 6. 实现查找元素的方法。在 button4_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要查找的元素值,然后调用 List 类型的 FindIndex 方法查找元素的位置: ``` private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { int value = int.Parse(textBox5.Text); int index = array.FindIndex(x => x == value); if(index >= 0) { MessageBox.Show($"元素 {value} 的位置是:{index}"); } else { MessageBox.Show($"元素 {value} 不存在!"); } } ``` 以上就是一个简单的在 C# Winform 窗体实现顺序表增删改查的实例。你可以将这些方法放在一个类中,并在 Winform 中调用这个类来操作顺序表。

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