<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>fmddlmyy的专栏</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/</link><description>伐木丁丁鸟鸣嘤嘤</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Mon, 15 Sep 2008 09:15:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>c8解绑机的0.2版</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/09/12/2919644.aspx</link><pubDate>Fri, 12 Sep 2008 22:33:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/09/12/2919644.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2919644.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/09/12/2919644.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2919644.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2919644</trackback:ping><description>有的假程序启动后没有立刻恢复真游戏程序，而是过了7，8秒才恢复真游戏程序。 0.1版的c8解绑机因为过早关闭假程序，所以真游戏程序没有被解绑。 &lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2919644.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>谈谈对齐（下）</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/24/2707078.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2008 22:42:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/24/2707078.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2707078.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/24/2707078.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2707078.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2707078</trackback:ping><description>我很欣赏一本叫作《玫瑰的名字》的小说。这是一本侦探小说，但给了我不少编程的启示。威廉教士在迷宫内解不开谜团，在迷宫外却推理出迷宫的真相。我也倾向于在头脑中调试程序，调试器只是不得已而用之。身陷其中，既会改变要测试的对象，也可能被表象迷惑。从外面观察，通过想象推理，有时更容易发现真相，或抓住调试的重点。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2707078.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>谈谈对齐（中）</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/17/2668634.aspx</link><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 22:56:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/17/2668634.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2668634.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/17/2668634.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2668634.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2668634</trackback:ping><description>调试程序与侦破案件差不多，离犯罪现场越远的凶手就越难发现。在我透过各种表象找到根源之前，吃点苦头是难免的。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2668634.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>谈谈对齐（上）</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/16/2663481.aspx</link><pubDate>Wed, 16 Jul 2008 23:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/16/2663481.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2663481.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/16/2663481.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2663481.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2663481</trackback:ping><description>对齐问题主要有3点：变量对齐、结构对齐和数据对齐。前两点是编译器决定的变量映射和结构布局。最后一点与CPU的架构（CISC/RISC）有关。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2663481.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>一个编译器的小陷阱</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/15/2656344.aspx</link><pubDate>Tue, 15 Jul 2008 21:37:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/15/2656344.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2656344.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/15/2656344.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2656344.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2656344</trackback:ping><description>有时候在一个平台运行正确的程序，在另一个平台就会出问题。在平台移植中，最常见的问题可能就是字节序和对齐这类问题了。本文记录的是我以前碰到过的一个小陷阱。看看这段代码的输出应该是什么？&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2656344.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>Linux之旅(2): 你好，GTK （上）</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/05/2614755.aspx</link><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 18:23:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/05/2614755.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2614755.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/05/2614755.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2614755.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2614755</trackback:ping><description>本文同样介绍一个GTK的Hello World程序（hello3），但涉及的知识点略有不同。我试过在windows、ubuntu、poky、broncho上编译、运行hello3。同一个软件包可以在千差万别的平台上编译、运行，这就是GTK的世界。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2614755.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>GTK+快速参考（0）：GTK+的类库</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/05/2613139.aspx</link><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 06:12:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/05/2613139.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2613139.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/05/2613139.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2613139.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2613139</trackback:ping><description>最近准备整理一些GTK的参考资料。本文是这些参考资料的索引。我在增加某个类的参考资料后，会在该类的节点上增加相应的链接。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2613139.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>安装程序（例如Acrobat）的乱码问题</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/06/14/2545506.aspx</link><pubDate>Sat, 14 Jun 2008 07:15:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/06/14/2545506.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2545506.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/06/14/2545506.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2545506.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2545506</trackback:ping><description>安装Acrobat时出现乱码，肇事者居然是AppLocale...&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2545506.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>GB18030编码研究以及GBK、GB18030与Unicode的映射</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/04/13/2288312.aspx</link><pubDate>Sun, 13 Apr 2008 11:29:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/04/13/2288312.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2288312.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/04/13/2288312.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2288312.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2288312</trackback:ping><description>无论是Windows XP还是Vista，中文（中国）区域对应的默认代码页还是GBK。我们只能设置区域，并不能设置区域对应的默认代码页。所以在Windows世界，只要微软不愿意，GB18030就只是一张普通的代码页。目前的简体中文文档使用的编码主要是Unicode和GBK，应该没有什么文档会用GB18030保存。本文只是出于程序员的好奇而对GB18030编码所作的一些研究，希望能对同样好奇的读者有所助益。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2288312.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>Linux之旅(1): diff, patch和quilt （下）</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140097.aspx</link><pubDate>Sun, 02 Mar 2008 21:47:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140097.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2140097.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140097.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2140097.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2140097</trackback:ping><description>有时我们要使用其他开发者维护的项目。我们需要修改一些文件，但又不能直接向版本管理工具提交代码。自己用版本管理工具重建整个项目是不合适的，因为大多数代码都是别人维护的。我们只是想管理好自己的补丁。这时可以使用quilt。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2140097.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>Linux之旅(1): diff, patch和quilt （上）</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140064.aspx</link><pubDate>Sun, 02 Mar 2008 21:38:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140064.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2140064.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140064.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2140064.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2140064</trackback:ping><description>diff和patch是在Linux环境为源代码制作和应用补丁的标准工具。quilt也是一个制作和应用补丁的工具，适合于管理较多补丁。本文通过简单的例子介绍这三个常用的工具。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2140064.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>谈谈智能手机软件（2）：Linux手机软件</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080649.aspx</link><pubDate>Sun, 03 Feb 2008 23:33:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080649.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2080649.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080649.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2080649.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2080649</trackback:ping><description>Windows Mobile和Symbian都是一家公司主导的，有统一、开放的应用软件开发平台。有很多公司、个人为它们开发应用软件。但是Linux手机没有统一的应用软件开发平台，因此没有大量的第三方应用。这可能是Linux手机最难克服的缺点了。因为这个缺点是Linux作为开源软件所固有的。尽管不少公司或联盟都想统一Linux平台，但至少目前还没有明显的效果。而且统一的Linux应用平台，即使是开源的，似乎也不符合Linux的自由精神。这是自由和集中、开源和商业的一个很难调和的矛盾。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2080649.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>谈谈智能手机软件（1）：概述</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080637.aspx</link><pubDate>Sun, 03 Feb 2008 23:24:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080637.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/2080637.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080637.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/2080637.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2080637</trackback:ping><description>Feature Phone的软件是从通信行业的无线终端软件发展而来，是不断扩充应用功能的嵌入式软件；智能手机的软件是从计算机行业的通用操作系统按照手持设备的需求裁减、演变而来。两者的软件是不同行业、不同思维模式的程序员开发的，但是这两个行业、这两种思维模式正在不断地融合。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/2080637.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>Unicode、GB2312、GBK和GB18030中的汉字</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/11/05/1868313.aspx</link><pubDate>Mon, 05 Nov 2007 20:58:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/11/05/1868313.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/1868313.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/11/05/1868313.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/1868313.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1868313</trackback:ping><description>数一数GB18030中的汉字&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/1868313.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><title>使用doxygen为C/C++程序生成中文文档（上）</title><link>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/23/1663898.aspx</link><pubDate>Sat, 23 Jun 2007 21:44:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/23/1663898.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/1663898.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/23/1663898.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/comments/commentRss/1663898.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1663898</trackback:ping><description>使用Doxygen可以将文档嵌入到程序中，便于文档和程序的同步以及文档的版本管理。初次接触Doxygen的朋友可能会觉得参数和命令太多。其实大家在习惯后，可能会觉得这种标记式的文档比“所见即所得”的文档更加方便，更符合程序员的思维习惯。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fmddlmyy/aggbug/1663898.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>