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原创 cocos2d制作动态光晕效果基础——blendFunc

原文地址:http://www.2cto.com/kf/201207/144191.html   最近的项目要求动态光晕的效果。 何谓动态光晕?之前不知道别人怎么称呼这个效果, 不过在我看来,“动态光晕”这个名儿起的还是蛮不错的。 动态光晕就是在背景图片的上面蒙上一层光照。。。 但是这个光照比较特别,他能够变换颜色,变换光圈的半径大小,从而制造出类似梦幻迷离的效果~ 新项目中我是负责

2014-01-17 16:01:49 640

原创 日常笔记(总是有些一闪而过的东西,记在好了)

1.VS调试产生的符号表。UNDNAME.exe 可以将map文件中的符号翻译出来,显示出对应的类名和函数名。   待续。。。

2014-01-15 15:15:02 696

转载 (引擎机制)Cocos2d-x 程序是如何开始运行与结束的

原文源自:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0607/6356.html   题记:对于技术,我们大可不必挖得那么深,但一定要具备可以挖得很深的能力   问题的由来   怎么样使用 Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个 Scene HelloWorldS

2014-01-08 14:15:10 971

空空如也

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