ndk完整编译cocos2dx项目总结

Colin-Liao 个人原创,欢迎转载,转载请注明地址。Colin-Liao的专栏地址http://blog.csdn.net/focusdeveloper

之前已经写了如何创建android项目,然后导入到ADT中运行。

现在要将自己的项目运行到android中,总结下遇到的问题。先把所有要用到的头文件原文件都拷贝到proj.adroid/classes文件夹中。然后用终端编译build_native.sh。这里就出问题了:

1. HelloWorldScene.h: No such file or directory. 因为我之前已经把classes文件夹中的删除然后加入了自己的文件,而在jin/hellocpp文件夹中的main.cpp中却包含了

#include "HelloWorldScene.h"这个头文件,把他改为你将运行的第一个场景,也就是appdelegate.cpp中run的第一个场景。我这里改为#include "WaitScene.h"。

2.这里因为我们要编译所
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