ICE运行环境备忘三

1、ICE是一个多线程的运行环境,每个communicator通信器中都有一个Leader-Follower的线程池负责处理客户端的服务请求,
   ICE的线程池有一系列的属性用以来控制线程池的运行,主要包含如下内容:
   ThreadPoolName.Size          = 3              # 线程池初始线程个数3个,注意默认大小1个
   ThreadPoolName.SizeMax       = 10             # 线程池最大线程个数10个,注意默认大小1个,大于等于初始大小
   ThreadPoolName.sizeWarn      = 8              # 线程池告警线程个数8个,默认取值为0不告警
   ThreadPoolName.StackSize     = 4MB            # 线程池中线程的堆栈大小4MB,默认使用系统配置大小
   ThreadPoolName.Serialize     = 1              # 线程池的线程消息序列化标记,默认取值0不序列化
   ThreadPoolName.ThreadIdleTime= 30             # 线程池中空闲线程回收时间,单位秒,默认取值60秒
   该处的ThreadPoolName可以替换成Ice.ThreadPool.Client、Ice.ThreadPool.Server、AdapterName.ThreadPool,分别用以
   控制客户端线程池、服务器端线程池、ObjectAdapter线程池的属性
   注意:如果没有显示的配置objectadapter的线程池属性,那么它继承使用归属的communicator的线程池属性
2、在强事物要求的处理系统中&#
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值