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转载 深度解析VC中的消息传递机制
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的。所以,要学好Windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析。一、什么是消息?消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windo
2014-06-27 17:41:37 976
转载 MFC应用程序中处理消息的顺序
MFC应用程序中处理消息的顺序,创建窗口的过程关闭窗口的顺序(非模态窗口),打开模式对话框的函数调用顺序..2007-12-06 19:23MFC应用程序中处理消息的顺序1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息
2014-06-27 14:31:46 1018
转载 用std::string取代char*
用std::string取代char* 本文主要针对那些有C语言背景知识,而现在开始使用C++语言编程的程序员。事实上,C++继承了大多数C语言的功能,但有些方面还是不得不要留意的,如new和delete取代了malloc和free,且C++还使用了STL容器类来静态或动态地分配数组。本文中要讲的是用std::string来取代char*,将会演示C风格数组带来的一系列问题,及如何使用
2014-06-25 14:43:44 1692
转载 Socket超时设置---select()的妙用
Socket超时设置---select()的妙用用过 WinSock API 网友们知道:WinSock 编程中有一很方便的地方便是其 息驱动机制,不管是底层 API 的 WSAAsyncSelect() 还是 MFC 的异步Socket类: CAsyncSocket,都提供了诸如 FD_ACCEPT、FD_READ、FD_CLOSE 之类的消息 供编程人员捕捉并处理。FD
2014-06-24 11:21:39 4411
转载 转载 SubClassWindow 详解
许多Windows程序员都是跳过SDK直接进行RAD开发工具[或VC,我想VC应不属于RAD]的学习,有些人可能对子类化机制比较陌生。 我们先看看什么是Windows的子类化。Windows给我们或是说给它自己定义了许多丰富的通用控件,如:Edit、ComboBox 、ListBox……等,这些控件功能丰富,能为我们开发工作带来极大方面,试想:我们单单是自己实现一个EDIT控件是多么的艰难
2014-06-20 08:55:39 711
转载 如何子类化(SubclassWindow)窗体
窗口子类化的作用窗口子类化技术最大的特点就是能够截取 Windows 的消息。一旦用户自定义的窗口函数截取了传向原窗口函数的消息,就可以对被截取的消息进行如下处理:将其传给原来的窗口函数。这是对大多数消息应该采取的措施,因为子类通常只对原来的窗口特性作少量的改动截取该消息,阻止其向原窗口函数发送。修改该消息,修改完毕以后再向原窗口函数发送。Windows SDK 提供了一些设计
2014-06-19 17:39:10 887
转载 ATL接口映射宏详解
这几天看了看ATL的接口映射宏,不知不觉看得比较深入了,突然就萌发了把它写出来的想法。ATL中定义了很多接口映射宏,有几个还是比较重要的,虽然好象没有必要把它所有的细节都弄得很清楚,但深入学习的过程中也可以顺带学一学其他的ATL类,对它的机制也可以更清楚一些,应该还是会有些好处的吧。我按照我学习的过程把它写出来,也 不知道大家能不能看懂。想模仿一下侯老师的手笔力争把其内部细节解释清楚,但也不敢大言
2014-06-13 17:20:36 1828
转载 ATL ATL_NO_VTABLE详解(转)
我们可以注意到在用ATL编写COM组件时,在类前面都有一个宏ATL_NO_VTABLE,那么这个宏到底有什么作用呢?这个宏的定义如下:#define __declspec(novtable) ATL_NO_VTABLE;下面这段是MSDN中对这个宏的描述:This form of _declspec can be applied to any class declarati
2014-06-12 17:31:37 1122
原创 ATL 实现com的聚合
com聚合是包容的一种特例,目的是最大化的实现功能模块话,降低组件间的耦合性。第一步: 通过ATL创建com外部组件TestOutCom.dll,在其内部创建接口包装类CCMyOuterCom,并实现其对应的接口ICMyOuterCom 之后点击“完成”;并在接口中实现“GetOuterMethord”方法,方便
2014-06-11 17:32:00 3477
转载 C++继承:同名隐藏、覆盖,虚函数
不同作用域声明的标识符的可见性原则: 如果存在两个或多个具有包含关系的作用域,外层声明了一个标识符,而内层没有再次声明同名标识符,那么外层标识符在内层依然可见,如果在内层声明了同名标识符,则外层标识符在内层不可见,这时称内层标识符隐藏了外层同名标识符,这种现象称为隐藏规则。 在类的派生层次结构中,基类的成员和派生类新增的成员都具有类作用域。二者的作用范围不同,是相互包含
2014-06-04 17:27:20 849
空空如也
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