在Android应用开发中,免不了涉及耗时的操作,比如网络数据更新等。如果直接在主线程中完成,不给出适当的提示信息,则长时间的等待会给用户一个错觉:
程序死了!所以,针对耗时的操作,使用多线程操作结合ProgressDialog进度条对话框来实现就显得非常的必要了。
假设MainActivity中有一个名为list的ListView布局,点击按钮后执行DownloadData() 方法开始下载数据。
/**
* 下载网络数据(执行后会更新适配器smAdapter中的数据)
*/
private void DownloadData (){
//do something
}
/**
* 按钮点击处理事件
*/
public void onClick(View view) {
progressDialog = ProgressDialog.show(MainActivity.this, "请稍等", "正在下载数据...",true);
// 开始动态加载线程
mThreadLoadApps.start();
}
如果直接在run函数中调用fileListView,代码如下:
private Thread mThreadLoadApps = new Thread(){
@Override
public void run() {
try{
DownloadData(); // 下载数据(耗时的操作)
list.setAdapter(smAdapter);
}catch(Exception e){
Log.v("_Error_", e.getMessage());
}
}
}
运行该代码时,在LogCat中会有异常报出:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
说明不能直接在多线程中对Activity的ListView进行操作。
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解决办法:使用Handler来处理线程与Activity之间的通信问题。
首先在MainActivity中申明一个Handler对象,接受消息并作处理,如:
- private Handler hander = new Handler(){
-
@Override
-
public void handleMessage(Message msg) {
-
switch(msg.what){
-
case 0:
-
smAdapter.notifyDataSetChanged(); //发送消息通知ListView更新
-
list.setAdapter(smAdapter); // 重新设置ListView的数据适配器
-
break;
-
default:
-
//do something
-
break;
-
}
-
}
-
};
然后,就是在多线程中调用handler对象,发送消息,修改以上代码,如下所示:
-
private Thread mThreadLoadApps = new Thread(){
-
@Override
-
public void run() {
-
DownloadData(); // 下载数据(耗时的操作)
-
hander.sendEmptyMessage(0); // 下载完成后发送处理消息
-
progressDialog.dismiss(); // 关闭进度条对话框
-
}
-
};
这样,就实现了多线程操作,更新了ListView中的数据。