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转载 Java接口详解

对初学者来说,接口不是很好理解。现将某高手的一篇文章贴出来,共大家分享!我们来看一个类 class A { private int a; public int getA() { return a; } } 这个类的属性是私有的,外界不能访问,而外界可以通过公有方法来访问这个类。我们说一个类的公有方法就是这个类的对外接口。通常 一个类的属性都是私有的,方法大多

2012-09-28 14:38:01 1120

转载 如何将.so文件打包到.APK

Android系统不允许一个纯粹使用C/C++的程序出现,它要求必须是通过Java代码嵌入Native C/C++——即通过JNI的方式来使用本地(Native)代码。因此JNI对Android底层开发人员非常重要。如何将.so文件打包到.APK让我们先从最简单的情况开始,假如已有一个JNI实现——libxxx.so文件,那么如何在APK中使用它呢?在我最初写类似程序的时候,我会将libx

2012-09-24 17:42:21 1681

转载 android-JNI学习之java和c++相互调用

JNI其实是Java Native Interface的简称,也就是java本地接口。它提供了若干的API实现了和Java和其他语言的通信(主要是C&C++)。也许不少人觉得Java已经足够强大,为什么要需要JNI这种东西呢?我们知道Java是一种平台无关性的语言,平台对于上层的java代码来说是透明的,所以在多数时间我们是不需要JNI的,但是假如你遇到了如下的三种情况之一呢?

2012-09-24 17:24:06 964

转载 java学习之JNI 学习一 编写JNI的基本步骤

JNI(java native interface)   java是跨平台的语言,但是在有些时候仍然需要调用本地代码(通常这些代码是用C/C++编写的)   SUN公司提供的JNI是一个功能强大的JAVA接口,这个JNI接口提供了JAVA与操作系统本地代码互相调用的功能   最简单的javay调用C/C++代码的步骤   1,首先在JAVA类中声明一个native的

2012-09-24 17:17:43 435

转载 java中静态代码块的用法 static用法详解

(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执

2012-09-24 14:13:08 559

转载 android 单例模式!

以前听人说到单例模式,云计算,序列化等等都感觉好像神乎其神的,今天正好用到单例模式,就来细细总结一下,其实还是蛮简单的,甚至可以说比写一些方法还要简单,不信大家就往下看:     单例模式    在调用构造函数的时候,不直接调用构造函数,而是先调用单例模式,再让单例模式去调用构造函数。    在其他类中用到这个类的方法时,有这样的调用操作:    MyPCDirecto

2012-09-13 14:53:44 567

转载 Android 创建单例模式的几种方法

今天项目中要用到一个单例类,保存公共数据。好久不写java了,特记录一下。java模式之单例模式:单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。特点:1,一个类只能有一个实例2,自己创建这个实例3,整个系统都要使用这个实例Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立

2012-09-13 14:48:00 717

转载 在任意位置获取应用程序CONTEXT

Android程序中访问资源时需要提供Context,一般来说只有在各种component中(Activity, Provider等等)才能方便的使用api来获取Context, 而在某些工具类中要获取就很麻烦了。为此,我们可以自定义一个Application类来实现这种功能。import android.app.Application;public class MyApplica

2012-09-13 14:37:21 474

转载 Android MediaPlayer状态机

翻译Android Reference Manual的MediaPlayer的状态机对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态。椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态。弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作。这里有两种类型的弧线。由一个箭头开始的弧代表同步的

2012-09-07 19:35:10 548

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