Android游戏与应用开发最佳学习路线图

转载 2011年11月09日 20:44:11

知识点

目标

Java 概述

Java 基础入门

 

Java 开发环境搭建

熟练开发环境搭建、使用Eclipse编译运行调试项目

Java基本程序设计结构

 

熟练Java基本程序的书写、熟练运用数据类型、变量、流程、数组等

对象和类(OOP基础)

深刻理解面向对象思想、熟练运用类、对象、方法等Java基本程序单位

继承

熟练Java继承程序设计思想、能够使用继承思想编写Java程序

接口与内部类

熟练Java接口的定义和使用、理解使用Java接口设计系统

异常与调试

理解Java异常的机制、能够捕获常见异常、可以自定义异常

集合框架

熟练使用三种集合框架List、Map、Set;能够使用集合框架模拟数据库操作

多线程

熟练Java多线程的定义和使用,熟练Java的同步机制和通信机制,编写安全的Java多线程程序

网络编程

熟练Java网络编程客户端和服务器端类、使用Java网络编程接口实现聊天室

Java IO 流

熟练各种Java I/O流的使用、使用IO流拷贝文件、上传、下载

GUI

熟练常见的Java GUI控件的使用、熟练Java事件的处理机制、熟练常见事件处理方法

Java 数据库编程(JDBC)

能够使JDBC访问各种数据库、MySQL、Oracle

熟练Java 的CRUD方法、使用Java调用存储过程

Java Web 编程

 

 

理解Web编程思想、理解Web编程的请求响应机制,熟练Servlet Web 编程

Java 项目

熟练使用Java基础知识、多线程、网络编程、IO、GUI实现聊天室

知识点

目标

应用开发部分

Android 基础入门

熟练Android平台搭建、熟练使用Android创建命令工具、编写第一个Android应用程序

Android 用户界面

熟练Android创建UI组件的应用、能够使用创建UI组件设计实际项目UI、熟练高级UI的使用,例如,MapView、WebView、Gallery、GridView等

Android 基本组件(Activity、Intent、Service、BroadCastReceiver、ContentProvider)

深刻理解Android应用程序的设计思想、熟练Android平台的四大组件Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider的使用

能够使用通知、Alarm等实现备忘录等真实项目

Android 数据存储

熟练Android平台的数据存储、熟练使用Sqlite数据库实现CRUD操作

熟练Android文件系统的操作

多媒体

熟练使用Android 平台的多媒体的使用,播放音频、视频、操作图片

互联网应用

熟练Android平台的网络编程接口、熟练Sock、URL、ApacheClient的各种使用方法

GPS定位应用

熟练Android平台的定位API、能够使用这些API实现定位、跟踪、查找等功能

 

Android多线程

熟练Android平台的多线程处理方法、熟练使用Android平台的消息处理机制

Android 应用项目

学习版本控制工具、熟练团队开发流程

游戏开发部分

图形图像

熟练Android平台的图形图像处理API、能够使用这些API绘制图形、动画等

View、SurfaceView

熟练View、SurfaceView、自定义视图

Android 平台下的传感器

能够使用Android 平台API实现感应操作

游戏中的物理和数学

Android 平台的物理特性实现

OpenGL ES初级

           熟练OpenGL ES的常见API的使用

OpenGL进阶

能够使用OpenGL ES API实现一些特效

游戏引擎初步

熟练游戏引擎基础框架

游戏引擎音效模块

熟练游戏引擎音效部分实现

游戏引擎实体模块

熟练游戏引擎粒子系统实现

游戏引擎OpenGL 模块

熟练游戏引擎OpenGL ES 3D部分实现

Android 游戏项目

使用游戏引擎编写游戏

Android游戏与应用开发最佳学习路线图

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Android开发最佳学习路线图 .

http://blog.csdn.net/mirkerson/article/details/7238815
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