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原创 显示和改写Layer Properties

在ArcGIS Engine中,显示和改写Layer Properties.1. 显示图层名称, 最小\最大显示比例尺(IFeatureLayer.Name, .MaximumScale, .MinimumScale),图层透明度(Transparency)等;图层透明度设置方法:定义ILayerEffects 类型变量,然后获得图层,然后设置,更新,完成图层的透明度设置。

2012-06-29 00:48:32 5187

原创 Geometry到Polyline/Polygon的转换

在ArcGIS Engine中,实现Geometry到Polyline/Polygon的转换:Geometry到Polyline的转换, Geometry类型可为以下几种:Polyline, 直接返回;Envelope, 将其中的四个端点和用于封闭的第一个端点, 加入Polyline QI后的IPointCollection;Line, CircularArc, Ellipti

2012-06-26 21:21:59 13079

原创 近来发现的ArcGIS新的小功能和编程语言的特性

近来发现的ArcGIS新的小功能,比较好用。以下列出来一些简要的代码片段,也算做个回顾。1.  // (1)实现图层的选择性显示IFeatureLayerDefinition pFeatLyrDef = pFeatLyr as IFeatureLayerDefinition ;pFeatLyrDef.DefinitionExpression = "OBJECTID > 10

2012-06-25 22:49:23 2035

原创 C++ 动态数组

在c++中,如果我们需要根据程序的运行,来实现动态数组的分配,要利用指针这个好东东。1. 指针动态一维数组:#includeusing namespace std;int main(){     int len;     cin>>len;     int *p=new int[len];     delete[] p;     p = NULL;

2012-06-24 15:50:47 895

转载 C#自定义事件的步骤介绍,何时使用委托和接口

通常C#自定义事件有下面的几个步骤:   1、(如果不需要发送含事件的自定义数据,请跳过此步骤,直接进入步骤 2。)在发行者类和订户类均可看见的范围中声明类,并添加保留自定义事件数据所需的成员。C#代码  public class 事件参数类名称EventArgs: EventArgs {  public 事件参数类名称EventArgs(...){

2012-06-22 12:59:54 2007

微软C++/.NET编程规范

C++/.NET编程规范 , 由微软一站式示例代码库项目组推荐 , 部分章节参考自一些微软产品组的编程规范。 编写VC++/VC#/VB.NET 代码时,可以参考或使用本文档。

2011-04-07

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