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原创 HGE引擎中实现自定义画圆的方法
#define PI 3.1415926535898void Gfx_RenderCircle( float x, //圆心x坐标 float y, //圆心y坐标 float w, //圆半径宽 float h, //圆半径高( 当w和h不相等时为椭圆 ) DWORD color = 0xFFFFFFFF, //颜色 flo
2014-05-22 12:52:29 1339
原创 字符串拷贝函数strcpy的几种实现思想方式
#include <iostream> #include <assert.h>//strcpy标准实现char* CustomStrCpy1( char* Dest, const char* Src ){ if( nullptr == Dest || nullptr == Src ) { assert( false ); return nullptr; } char* p = Dest; while( *p++=*Src++ ); return Dest;}
2014-05-22 11:16:28 2322
原创 字符串拷贝StringCbCopy函数和自定义CustomStrCpy函数和strcpy函数的性能对比
#include #include #include #include char* CustomStrCpy( char* Dest, const char* Src ){ memcpy( Dest, Src, strlen( Src ) + 1 ); return Dest;}int main(){ char Dest[ 128
2014-05-22 10:31:34 1612
原创 WSAEventSelectI/O模型中FD_WRITE事件的处理以及如何发送数据
网上很多人都在问什么时候才会触发FD_WRITE,触发了我该怎么发送数据,如果没有触发,我又该如何发数据?当第一次连接成功的时候会触发FD_WRITE,还有就是当send 返回SOCKER_ERROR并且 WSAGetLastError()返回 WSAEWOULDBLOCK 这时表示缓冲区已满,当数据发送出去,又有空闲的缓冲区时会触发FD_WRITE,表示缓冲区可写。也就是说只有缓
2014-05-20 10:30:10 2208
空空如也
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