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转载 arcgis 下三维建模的方式
arcgis 下实现的三维建模主要有两种方式,其一是multipatch方法,实现途径有有两种,一是通过AO编程,二是利用第三方软件生成的三维模型通过 toolbox转换成Multipatch;其二是直接倒入第三方软件的模型,作为点、线的symbol。第三方软件比如sketch up,3dmax等 基于3D建模软件模型的导入和利用;(3dmax建模,再把模型导入场景,利用IImport3DFi
2008-05-21 11:15:00 2568 2
转载 c#父窗口 和子窗口 互操作
很多人都苦恼于如何在子窗体中操作主窗体上的控件,或者在主窗体中操作子窗体上的控件。相比较而言,后面稍微简单一些,只要在主窗体中创建子窗体的时候,保留所创建子窗体对象即可。 下面重点介绍前一种,目前常见的有两种方法,基本上大同小异: 第一种,在主窗体类中定义一个静态成员,来保存当前主窗体对象,例如: public static yourMainWindow pCurrentWin
2008-05-20 16:23:00 3335 1
转载 c# 参数传递类型
没有指明ref或者out的,就是按值传递 返回值没地方指明ref或者out,所以肯定是按值传递 但是要搞清楚这里的“值”是什么意思 一个变量保存一个值。如果这个变量的类型是“值类型”(ValueType,包括所有基础数据型和结构型),它保存的值就是真正的数据;如果这个变量的类型是“引用类型”,它保存的值就是一个地址,在内
2008-05-18 11:12:00 3424
原创 ado.net
ADO .NET Most applications need data access at one point of time making it a crucial compone
2008-05-16 16:50:00 595
原创 c# 数组
主要有几个问题声明,一般采用 下述方式: uint [ ] a=new uint[5];获取数组的首地址:将项目属性设置为unsafe modeunsafe{ fixed(uint * b= a) { }}数组名称作为 函数参数 void c(uint[ ] d){}
2008-05-16 15:33:00 543
转载 c# attribute介绍
C# introduced attributes, which allow you to embed information right into the C# source code. Attributes are placed in square brackets. [STAThreadAttribute] public st
2008-05-16 15:23:00 1838
转载 流的概念的理解
"流"是一种特殊的数据(当然就是名词了)。这种数据的特殊性在于,它是动态的和线性的,动态的是指数据的内容和时间相关,比如在某个时候你从一个“流” 里读到的是一个数字,下一次你再读就不是原来的内容了,而变了。线性的是指流只在纵向上有长度,在横向上没有维度,具体地说,就是每次流只能读一个字符, 不可能一次同时读两个字符。所有的看起来好像是一次读入多个字符的操作,其本质都是通过顺序读取多个字符实现的。
2008-05-10 12:59:00 1162 2
原创 arcglobe+opengl(1)
在arcglobe中搭建opengl环境需要csgl包:下面是一段搭建环境的smple codeusing ESRI.ArcGIS.Analyst3D;using ESRI.ArcGIS.GlobeCore;...private IGlobeDisplayEvents_Event globeDisplayEvents = null;...protected void CreateOpenGLPor
2008-05-07 15:06:00 1254
转载 obj文件格式
我们经常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序;第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件。我要讲 的OBJ文件格式是指第二种-OBJ模型文件。 说起3D文件格式,大家一定不会感到陌生,"*.3ds","*.max","*.lw","*.mb","*.
2008-05-07 14:36:00 1474 1
空空如也
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