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关于修饰符static

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static在C#中是静态声明的关键字,然而它与普通的非静态有什么区别呢?
通常咱们说的一句话是在类中,静态的成员是属于类,非静态的成员属于对象(或实例)。但是怎么理解呢?
是这样的,静态的成员在编译时,首先被初始化,一旦被加载,有且只有一份存在程序中,但你不管怎么修改,都会发生改变。它的消毁和进程一起。非静态成员就不一样了,是每个对象有一个自己的“值”,不同的对象之间没有关系。

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